Kort svar: 10-20-30 er en regnekabale med ét spil kort og syv bunker. Du giver ét kort ad gangen til bunkerne på skift. Giver tre kort fra samme bunke tilsammen 10, 20 eller 30, tager du dem og lægger dem nederst i bunken. Det må være de to første og det sidste, det første og de to sidste eller de tre sidste. Kabalen går op, når alle syv bunker er væk.
10-20-30 er en regnekabale, hvor du giver kort til syv bunker og tager tre kort ad gangen, når de tilsammen giver 10, 20 eller 30. Kortene, du tager, kommer tilbage i bunken, og målet er at få alle syv bunker til at forsvinde. Spillet står øverst på siden, gratis og uden reklamer, login eller download.
Sådan spiller du 10-20-30
Der bruges ét spil på 52 kort. Kulørerne er ligegyldige, kun værdierne tæller: es er 1, kortene fra 2 til 10 tæller det, de viser, og knægt, dame og konge tæller 10.
- Udlægget: syv kort lægges ud, ét på hver bunke. Resten er bunken.
- Giv kort: tryk på bunken for at give næste kort til næste bunke. Kortene gives på skift fra venstre mod højre og forfra igen. Ved siden af bunken står der, hvilken bunke der får det næste kort.
- Tag tre kort: giver tre kort fra samme bunke tilsammen 10, 20 eller 30, kan du tage dem. Det må være de to første og det sidste, det første og de to sidste eller de tre sidste. Tryk på et af kortene.
- Tilbage i bunken: de tre kort lægges nederst i bunken i den rækkefølge, de lå, og kommer i spil igen senere.
- Bunker forsvinder: tager du de sidste tre kort i en bunke, er bunken ude af spillet og springes over, når der gives kort.
- Slut: kabalen går op, når alle syv bunker er væk. Den er tabt, hvis bunken er tom, og der ikke er tre kort at tage, eller hvis kortene kommer til at ligge præcis, som de lå før, så kabalen kører i ring.
Knappen Giv kort giver kort, til der er tre kort at tage, så du slipper for at trykke på bunken igen og igen. Fortryd tager et træk tilbage, Tip viser et muligt træk, og hver dag er der et nyt udlæg under Dagens.
Strategi og tips
- Se alle tre muligheder. En bunke kan have to forskellige sæt tre kort, der giver 10, 20 eller 30. Tip viser dem efter hinanden. Vælg det, der efterlader bunken bedst, fx med en kort bunke på tre kort, der kan gå op næste gang.
- Kortene kommer igen. Det, du tager, lægges nederst i bunken. Når bunken er brugt, kommer de samme kort tilbage i samme rækkefølge, så det kan betale sig at huske, hvad du har taget.
- Korte bunker er guld. En bunke forsvinder kun, når de tre sidste kort går op på én gang. Hold øje med bunker med tre kort, og se, om næste kort kan give en sum, der passer.
- Regn i tiere. Tre kort giver højst 30. Har en bunke to kort, der tilsammen er 13, mangler den en 7 eller en 17, og da 17 er for meget, er det en 7, du venter på.
Om 10-20-30
På engelsk hedder kabalen Ten-Twenty-Thirty. Navnet bruges også om en nær slægtning, Decade, hvor kortene ligger i én lang række, og hvor to eller flere kort ved siden af hinanden, der giver 10, 20 eller 30, kan fjernes. Den udgave blev beskrevet af Morehead og Mott-Smith i 1949. Udgaven med syv bunker, som du spiller her, er kendt fra en programmeringskonkurrence i 1996, hvor opgaven var at regne ud, om et udlæg gik op. Der tog man altid den første sum, der passede. Her vælger du selv, og det giver flere udlæg, der kan gå op.
Lignende kabaler
Kan du lide at regne med kortene, så prøv 10-kabalen, hvor du fjerner par, der giver 10, eller Baronessen, hvor to kort skal give 13. Idiot kabale er også hurtig og enkel. Du kan også se alle de andre kabaler.
Spørgsmål om 10-20-30
Hvordan spiller man 10-20-30?
Du lægger syv kort ud, ét på hver bunke, og giver derefter ét kort ad gangen til bunkerne på skift fra venstre mod højre. Giver tre kort fra samme bunke tilsammen 10, 20 eller 30, tager du dem og lægger dem nederst i bunken. Det må være de to første og det sidste, det første og de to sidste eller de tre sidste kort.
Hvad tæller billedkortene?
Knægt, dame og konge tæller 10 ligesom 10'eren. Es tæller 1, og kortene fra 2 til 9 tæller det, de viser.
Hvornår går kabalen op?
Når alle syv bunker er væk. En bunke forsvinder, når dens sidste tre kort tages. Kabalen er tabt, hvis bunken er tom, og der ikke er tre kort at tage, før det sker.
Hvad betyder det, at kabalen kører i ring?
Kortene, du tager, kommer tilbage i bunken. Derfor kan kortene ende med at ligge præcis, som de lå før, og så kan kabalen ikke gå op ad den vej. Spillet siger til, når det sker, og du kan fortryde og vælge anderledes.
Hvad er forskellen på 10-20-30 og 10-kabalen?
I 10-kabalen fjerner du par, der giver 10, og fire ens billedkort fra et udlæg. I 10-20-30 tager du tre kort ad gangen fra syv bunker, og kortene kommer tilbage i bunken, så kabalen kan vare længe.
Kilder
- Wikipedia: Decade (card game): navnet Ten-Twenty-Thirty, værdierne (billedkort 10) og udgaven med syv bunker, der forsvinder
- ACM-finalen 1996: Ten-Twenty-Thirty: reglerne for syv bunker: hvilke tre kort der må tages, at de lægges nederst i bunken, og at kabalen kan køre i ring
