Hjerterfri er et stikspil for fire, hvor du helst vil have færrest point. Spil gratis mod tre computerspillere - uden reklamer, uden konto og uden download.
Hvad er hjerterfri?
Hjerterfri er et stikspil for fire spillere, hvor pointene er noget man helst vil undgå. Det hedder hearts på engelsk, og på dansk også hjerterfri eller hjerter jager. Til forskel fra en kabale, hvor du spiller alene mod kortene, spiller du her mod tre modstandere – her tre computerspillere du kan indstille sværhedsgraden på.
Målet er ikke at få flest point. Det er at få færrest. Hver runde deler 26 point ud, og de skal helst havne hos de andre.
Reglerne
| Spillere | 4 – dig og tre computerspillere |
| Kort | 52, alle deles ud |
| Kort pr. spiller | 13 |
| Point pr. runde | 26 |
| Hvert hjerter | 1 point |
| Spar dame | 13 point |
| Spillet slutter | Når en spiller når 100 point |
| Vinderen | Den med færrest point |
Sådan går en runde
- Kortene deles. Alle 52 kort fordeles, så hver spiller har 13.
- Du giver tre kort videre. Første runde til venstre, næste til højre, tredje til spilleren overfor. Så starter rytmen forfra. Du vælger selv hvilke tre – det er her spillet afgøres.
- Klør 2 åbner. Den der har klør 2, spiller den ud. Ikke noget valg der.
- Alle følger kulør. Har du den kulør der blev spillet ud, skal du lægge den. Har du ikke, må du lægge hvad du vil – og det er der, du kommer af med spar dame.
- Højeste kort i den udspillede kulør tager stikket – og alle point i det.
- Den der tog stikket, spiller ud til næste. Sådan kører det, til alle 13 stik er spillet.
De to regler folk overser
Hjerter må ikke spilles ud, før de er "brudt". Du må altså ikke åbne et stik med et hjerter, før nogen har smidt et hjerter af i et tidligere stik. Undtagelsen er, hvis du kun har hjerter tilbage – så må du.
At tage alt kan være en gevinst. Se afsnittet om at skyde månen nedenfor. Det er den regel, der gør hjerterfri til andet end blot at være forsigtig.
Spar dame er hele spillet
Ét kort er 13 af de 26 point. Halvdelen af runden ligger i spar dame, og derfor handler næsten al taktik i hjerterfri om det ene kort.
Det giver tre faste råd:
- Har du spar dame, så giv den videre – medmindre du har spar nok til at beskytte den. Tommelfingerregel: har du færre end fire spar ud over damen, skiller du dig af med den.
- Har du spar konge eller spar es, er du i fare. De to kort tager stikket, hvis damen bliver spillet – og så får du 13 point. Kom af med dem tidligt.
- Har du mange små spar, er du stærk. Du kan spille spar ud igen og igen og tvinge damen frem, mens du selv er sikker.
Når du ser modstanderne spille spar ud tidligt i en runde, er det som regel netop det, de er i gang med: at jage damen frem, før nogen når at komme af med den.
Hvilke tre kort skal du give videre?
Det er rundens vigtigste beslutning, og den tages før du har set et eneste stik.
| Giv videre | Hvorfor |
|---|---|
| Spar dame, konge og es | De tre farligste kort i spillet |
| Høje hjerter | Es, konge og dame i hjerter tager stik du ikke vil have |
| Høje kort i en kulør du kun har få af | De tager stik, og du kan ikke slippe af med dem senere |
Behold derimod dine små kort – toere, treere og firere. De er guld værd, fordi de aldrig tager et stik.
Og behold gerne en kulør du slet ingen kort har i. At være helt tom i en kulør betyder, at du kan smide spar dame eller et hjerter af, når den kulør bliver spillet ud. Det er den stærkeste position i spillet.
At skyde månen
Tager du alle 26 point i en runde – alle tretten hjerter og spar dame – sker det modsatte af det, du skulle tro: du får nul point, og de tre andre får 26 hver.
Det hedder at skyde månen, og det er spillets store gamble. Det kræver en hånd med mange høje kort, og det går galt, hvis bare ét point ender hos en anden – så sidder du selv med 25.
Tre ting er værd at vide:
- Forsøg det sjældent. Det lykkes ikke ofte, og prisen for at fejle er høj.
- Hold øje med om andre prøver. Tager en modstander stik efter stik med point i, så tag ét point selv med vilje. Det koster dig 1 og redder dig fra 26.
- Det er den bedste udvej, når du er bagud. Står du på 90 point og de andre på 40, er forsigtighed alligevel tabt.
Sværhedsgrad og indstillinger
Du kan sætte hver computerspiller på niveau 1 til 4 under Indstillinger, og du kan give dem navne. Niveauerne er ikke kosmetiske – de bruger forskellige beslutningsmetoder:
| Niveau | Hvordan den tænker |
|---|---|
| 1 | Simple tommelfingerregler. God at lære på |
| 2 | Ser ét træk frem og gennemregner mulige kortfordelinger |
| 3-4 | Simulerer runden fremad og vælger det træk der statistisk koster færrest point. Niveau 4 får længere betænkningstid end 3 |
Start på 1 og 2, mens du lærer spar dame-taktikken. Niveau 3 og 4 straffer hårdt, hvis du sidder for længe på høje spar.
Fem fejl der koster point
- At beholde spar es for at "have kontrol". Den giver ingen kontrol. Den giver 13 point, når damen dukker op.
- At give små kort videre. En toer er det bedste kort i hånden – den taber altid, og at tabe er målet.
- At bryde hjerter for tidligt. Hver gang du smider et hjerter af, åbner du for at andre må spille hjerter ud.
- Ikke at tælle spar. Hold styr på hvor mange spar der er spillet. Er damen ikke faldet efter to spar-stik, sidder nogen og gemmer på den.
- At overse en måneskydning. Den fejl koster 26 point på én gang – mere end nogen anden.
Hjerterfri og kabale
Hjerterfri er ikke en kabale. Det er sitets første spil for flere spillere, og det er taget med, fordi det er det kortspil danskere oftest leder efter ud over kabalerne – og fordi det deler den samme rolige rytme: et parti tager ti minutter, det kræver ingen konto, og der er ingen reklamer undervejs.
Vil du hellere spille alene mod kortene, så er 7 kabale stedet at starte, FreeCell hvis du vil tænke frem for at håbe, og edderkoppekabale hvis du vil have et længere spil. Hele udvalget står under gratis kabaler.
Spørgsmål om hjerterfri
Hvor mange point er spar dame?
13 point – halvdelen af rundens 26. Hvert hjerter er 1 point.
Hvem starter?
Den spiller der har klør 2. Det er ikke til at vælge.
Må jeg spille et hjerter ud når som helst?
Nej. Først når hjerter er brudt – altså når nogen har smidt et hjerter af i et stik. Har du kun hjerter tilbage, må du dog godt.
Hvornår slutter spillet?
Når en spiller når 100 point. Så vinder den med færrest.
Hvad sker der, hvis jeg tager alle point?
Du får nul, og de tre andre får 26 hver. Det hedder at skyde månen.
Kan jeg spille mod rigtige mennesker?
Nej, du spiller mod tre computerspillere. Til gengæld kan du sætte deres sværhedsgrad hver for sig og give dem navne.
Koster det noget?
Nej. Ingen konto, ingen download, ingen reklamer – ligesom resten af sitet.
