Sidst opdateret:
0:00
0Spillet
0Vundet
-Bedste tid
0Denne måned
-Gns. tid
-Samlet tid
Trofæer0 af 15

Kort svar: 66 er et stikspil for to med 24 kort: es, 10, konge, dame, knægt og 9 i hver kulør. Hver spiller har 6 kort, og et kort vendes op som trumf. Man tager stik og melder konge og dame i samme kulør for 20 point, eller 40 i trumf. Den, der først når 66 point, vinder spillet, og første spiller til 7 spillepoint vinder partiet.

66 er et stikspil for to med 24 kort, trumf og meldinger, hvor du skal nå 66 point før din modstander. Spillet ligger øverst på siden, og du spiller gratis mod computeren på Let, Mellem eller Svær, uden reklamer, login eller download. Spillet kaldes også seksogtres, og for to spillere hedder det idiot-66.

Kortene og pointene

Der spilles med 24 kort: es, 10, konge, dame, knægt og 9 i hver af de fire kulører. I et stik er rækkefølgen es, 10, konge, dame, knægt, 9. Bemærk, at 10 er højere end kongen.

Kort Point
Es 11
10 10
Konge 4
Dame 3
Knægt 2
9 0

Der er 120 point i kortene. Bliver alle kort spillet, giver sidste stik 10 point ekstra, så der er 130 i alt.

Reglerne i 66

Meldinger, trumf 9 og lukning

Melding: Har du konge og dame i samme kulør, kan du melde dem, når du spiller ud. Det giver 20 point, og 40 i trumf. Du spiller den ene af de to kort ud. Pointene tæller først, når du har vundet mindst ét stik, og du kan ikke melde, når talonen er tom eller lukket. Her melder spillet for dig, når du spiller en konge eller en dame ud og har makkeren, og du får en lille boble med 20 eller 40.

Trumf 9: Har du vundet et stik og har trumf 9, kan du bytte den med trumfkortet under talonen, før du spiller ud. Tryk på Byt 9.

Lukke: Den, der spiller ud, kan lukke talonen med Luk. Så trækkes der ikke flere kort, og reglerne for den tomme talon gælder. Den, der lukker, skal nå 66. Gør du ikke det, får modparten 2 spillepoint, eller 3, hvis modparten ikke havde et stik, da du lukkede. Når talonen er lukket, giver sidste stik ikke 10 ekstra.

Spillepoint og partiet

Sådan vinder du spillet Spillepoint
Modparten har 33 point eller mere 1
Modparten har under 33 point 2
Modparten har ikke et eneste stik 3
Modparten lukkede og nåede ikke 66 2 eller 3

Når ingen når 66, før alle kort er spillet, vinder den med flest point, og 65 mod 65 er uafgjort. Den første til 7 spillepoint vinder partiet. Vinderen af et spil giver kortene i det næste, så modparten spiller ud.

Sådan spiller du her

Let, Mellem og Svær

Niveau Sådan spiller computeren
Let Spiller mest sine laveste kort, tager kun stik med es eller 10 i og lukker aldrig.
Mellem Melder altid, tager stik med point så billigt som muligt, gemmer trumf og lukker med mange point og stærke trumf.
Svær Når talonen er tom, kender den alle kort og regner resten af spillet helt igennem. Den lukker kun, når en gennemregning over mange mulige hænder viser, at den når 66.

Vi har ladet computerne spille partier til 7 mod hinanden: Mellem vandt 95 % mod Let, og Svær vandt 81 % mod Mellem og 98 % mod Let. Er du ny i 66, så start på Let.

Fem gode råd til 66

1. Hold styr på pointene

Tæl dine egne point undervejs, og læg mærke til, hvad modparten tager hjem. Så ved du, hvornår et lille stik er nok til at gå ud.

2. Gem trumf til slutningen

Så længe talonen er åben, skal du ikke bruge trumf på små stik. Når talonen er tom, er det trumfene, der tager de store kort.

3. Meld tidligt

En melding på 20 eller 40 er mange point. Meld, så snart du kan, men husk, at den først tæller, når du har et stik.

4. Luk kun med en sikker hånd

Luk, når du har mange point og es og 10 i trumf. Det tager modparten muligheden for at trække de kort, han mangler. Men lukker du og ikke når 66, koster det dig 2 eller 3 point.

5. Tæl kortene, når talonen er tom

Når alle kort er trukket, kan du regne ud, præcis hvilke kort modparten har: det er dem, du hverken har på hånden eller har set spillet. Så kan du planlægge de sidste stik.

Kort om spillets historie

66 er et tysk spil. Et skilt i den tyske by Paderborn siger, at spillet blev opfundet på et værtshus der i 1652, men det er en legende. Forløberen, der hed Mariage efter meldingen af konge og dame, nævnes første gang i 1715, og spillet står som sixty-six i tyske spillebøger fra omkring 1860. Det hører til samme familie som bezique og det østrigske schnapsen. I Danmark hedder spillet for to idiot-66, og Den Store Danske kalder det et af de bedste spil for to. Der findes også udgaver for tre og fire spillere.

Spørgsmål om 66

Hvordan spiller man 66?

Hver spiller får 6 kort, og det næste kort vendes op som trumf under talonen. Man spiller et kort ud, og modparten lægger et kort. Højeste kort i udspillets kulør vinder stikket, men trumf slår alle andre kulører. Vinderen trækker først et nyt kort fra talonen og spiller ud igen. Den, der først har 66 point, vinder spillet.

Hvad tæller kortene i 66?

Es tæller 11, 10 tæller 10, konge 4, dame 3, knægt 2 og 9 tæller 0. Der er 120 point i kortene og 10 ekstra for sidste stik, hvis alle kort bliver spillet.

Hvad er en melding i 66?

Har du konge og dame i samme kulør, kan du melde dem, når du spiller ud: 20 point, eller 40 i trumf. Du spiller den ene af dem ud. Pointene tæller først, når du har vundet mindst ét stik. Her sker meldingen automatisk, når du spiller en konge eller dame ud og har makkeren.

Hvad betyder det at lukke?

Den, der spiller ud, kan lukke talonen, så der ikke trækkes flere kort. Så skal begge bekende og stikke, og man skal trumfe, hvis man ikke kan bekende. Den, der lukker, skal nå 66. Ellers får modparten 2 spillepoint, eller 3, hvis modparten ikke havde et stik, da der blev lukket.

Hvornår må man bytte trumf 9?

Har du vundet mindst ét stik, kan du, før du spiller ud, bytte trumf 9 med trumfkortet under talonen, så længe talonen er åben.

Hvor mange point får man for et spil?

Vinderen får 1 spillepoint. Har modparten under 33 point, får vinderen 2, og har modparten slet ikke et stik, får vinderen 3. Den første til 7 spillepoint vinder partiet. Står det 65 mod 65, er spillet uafgjort.

Hvad er forskellen på Let, Mellem og Svær?

Let spiller mest sine laveste kort og lukker aldrig. Mellem tager stik med point billigst muligt og melder altid. Svær regner resten af spillet helt igennem, når talonen er væk, og lukker kun, når den har regnet sig frem til, at den når 66. I vores målinger vinder Svær 81 % af partierne mod Mellem, og Mellem vinder 95 % mod Let.

Er 66 gratis?

Ja. Alle tre niveauer er gratis, og der er ingen reklamer, intet login og ingen download. Du spiller direkte i browseren.

Kan du lide stikspil, så prøv også whist, 31 og canasta. Du kan også se alle spil eller gå tilbage til 7 kabale.

Kilder

  • Seksogtres, Den Store Danske: spillet med 24 kort (es, 10, konge, dame, bonde og 9), 130 point i hvert spil, og man skal have mindst 66; for to hedder det idiot-66 og kaldes et af de bedste tomandsspil, og der findes udgaver for tre og fire
  • Sixty-Six, pagat.com: reglerne for to: 6 kort hver, trumf under talonen, fri spil så længe talonen er åben, pligt til at bekende, stikke og trumfe bagefter, meldinger på 20 og 40, bytte trumf 9 efter et vundet stik, lukning, 10 for sidste stik og 1, 2 eller 3 spillepoint til 7
  • Sixty-six (card game), Wikipedia: en skilt i Paderborn siger, at spillet blev opfundet der i 1652, men det er en legende; forløberen Mariage nævnes første gang i 1715, og sixty-six står i tyske spillebøger fra omkring 1860; i familie med bezique og det østrigske schnapsen

Flere kortspil for 2 →

Tillykke!
TIP!