Vælg udgaveX står for extra
Ny: Fire på stribe X er action-udgaven. Bomber, tyngdevending og brikker, der lander med et brag.
Kort svar: Fire på stribe spilles på et lodret bræt med 7 kolonner og 6 rækker. I lægger skiftevis en brik i en kolonne, og den falder ned på den nederste ledige plads. Den, der først får fire brikker på stribe vandret, lodret eller på skrå, vinder. Bliver brættet fyldt, uden at nogen har fire på stribe, er partiet uafgjort.
Fire på stribe: regler og sådan spiller du
Sådan spiller du fire på stribe mod computeren: læg skiftevis en brik, få fire på stribe vandret, lodret eller på skrå, bloker modstanderen, brug Tip og Fortryd, og vælg mellem Let, Mellem, Svær og Mester.
- 0:00Fire på stribe: velkommen
- 0:11Fire på stribe: de fire retninger
- 0:23Sådan lægger du en brik
- 0:34Bloker modstanderen
- 0:40Fortryd
- 0:47Tip
- 0:54Sejren
- 1:05Fire niveauer
- 1:12Godt råd: begynd i midten
- 1:20Spil gratis på 7kabale-gratis.dk
Læs hvad der bliver sagt
Hej, og velkommen til 7kabale-gratis.dk. I dag viser jeg, hvordan man spiller fire på stribe.
Du og computeren lægger skiftevis en brik. Den, der først får fire på stribe, vinder. Vandret, lodret eller på skrå begge veje.
Klik på en kolonne, så falder brikken ned på den nederste ledige plads. Du spiller rød.
Pas på, computeren har tre på stribe. Læg din brik ovenpå.
Har du lagt forkert, så tryk på Fortryd. Så forsvinder dit træk og computerens svar.
Er du i tvivl, så tryk på Tip. Spillet viser et godt træk.
Nu har du to trusler på én gang, og computeren kan kun stoppe den ene. Fire på stribe på skrå. Du har vundet!
Der er fire niveauer: Let, Mellem, Svær og Mester, som er den stærkeste.
Et godt råd: Begynd i midten, ligesom Mester. Midterkolonnen er med i flest mulige firere.
Spil fire på stribe gratis på 7kabale-gratis.dk. God fornøjelse!
X-regler: sådan spiller du Fire på stribe X
Fire på stribe X har de samme grundregler som den klassiske udgave. X-reglerne er det ekstra: power-ups, effekter og nye måder at vinde på. Du vælger X over spillet, og klassisk er altid standard.
Fire på stribe X: bombe, tyngdevending og laser
Sådan har du altid spillet fire på stribe. Og sådan spiller du Fire på stribe X: bomben sprænger en hel kolonne, tyngdevendingen drejer brættet, så alle brikker falder den anden vej, stjerner giver flere power-ups, og fire på stribe tænder laseren. Fire modstandere fra Let til Mester, og på Svær og Mester bruger computeren selv power-ups. Her er alle X-funktionerne og tips til at vinde.
Her kan du spille fire på stribe gratis, direkte i browseren og uden reklamer, login eller download. Spillet ligger øverst på siden. Du spiller mod computeren på fire niveauer, Let, Mellem, Svær og Mester, eller vælger 2 spillere og spiller mod en ven på samme skærm. Tip viser et godt træk, og Fortryd tager dit sidste træk tilbage.
Sådan spiller du fire på stribe

Brættet står på højkant og har 7 kolonner og 6 rækker, i alt 42 huller. Mod computeren spiller du med de røde brikker, og computeren har de mørke. Hvem der begynder, skifter fra parti til parti.
- Peg på en kolonne. Den lyser op, og en brik svæver over den, så du kan se, hvor du lægger.
- Klik eller tryk på kolonnen. Brikken falder ned på den nederste ledige plads.
- Computeren lægger sin brik, og så er det din tur igen.
- Den, der først får fire brikker på stribe vandret, lodret eller på skrå, vinder. Vinderrækken bliver streget over.
- Er alle 42 huller fyldt, uden at nogen har fire på stribe, er partiet uafgjort.
Rød har en ring på brikken og kul en ruder, så du kan skelne dem, selv hvis du har svært ved at se farver.
På en computer kan du også bruge tastaturet: Piletasterne til venstre og højre vælger kolonne, Enter, mellemrum eller pil ned lægger brikken, tallene 1 til 7 lægger den direkte i den kolonne, og Ctrl+Z fortryder.
Hvorfor skifter det, hvem der begynder?
Vi spiller de klassiske regler med 7 gange 6 felter og fire på stribe i alle fire retninger. Den, der begynder, har en fordel. Med perfekt spil kan den, der lægger første brik i midterkolonnen, altid vinde. Derfor skifter det fra parti til parti, hvem der begynder, både mod computeren og når I er to spillere.
Fortryd og Tip er med, så du kan lære af dine fejl. Til gengæld tæller en sejr, hvor du har brugt Tip eller Fortryd, ikke med i statistikken. Hver dag er der også en dagens opgave på tre niveauer, den samme for alle: Stillingen er lagt op, og du skal vinde på 2 træk (Let), 3 træk (Mellem) eller 4 til 5 træk (Svær), mens computeren forsvarer sig så godt, den kan. Alle opgaverne er regnet helt ud, så der er altid en vej til sejren. Under Statistik finder du et arkiv med opgaverne fra tidligere dage.
De fire niveauer
Computeren vurderer stillingen ud fra alle 69 mulige firere på brættet. Jo flere brikker den har i en firer, du ikke har spærret, jo bedre. På Mellem, Svær og Mester tager den altid en sejr med det samme, blokerer en enkelt trussel og lægger ikke en brik lige under dit vindefelt, hvis den kan undgå det.
- Let: Tager som regel en sejr, når den kan, blokerer kun nogle gange og lægger ellers tit tilfældigt, dog lidt oftere mod midten.
- Mellem: Regner fire træk frem, dine og sine egne tilsammen, med lidt tilfældighed i vurderingen. Spillet starter på Mellem første gang.
- Svær: Regner syv træk frem og vælger altid det træk, den vurderer bedst.
- Mester: Lægger sin første brik i midten og regner derefter så langt frem, den kan nå, op til 2,5 millioner stillinger eller 1,5 sekund pr. træk. Sent i partiet regner den stillingen helt til ende og spiller perfekt.
Over brættet står dine sejre, uafgjorte og tab mod det niveau, du spiller på. Spiller I to, står det, hvor mange partier rød og kul har vundet. Det hele gemmes i din egen browser.
Fire gode råd til fire på stribe
1. Begynd i midten
Midterkolonnen er med i 51 af de 69 mulige firere, mens en yderkolonne kun er med i 15. En brik i midten kan altså bruges i langt flere rækker. Mester begynder også i midten.
2. Lav to trusler på én gang
Har du to steder, hvor du mangler én brik for at få fire, kan computeren kun stoppe det ene. Byg op mod to trusler, der deler en brik, fx en vandret og en på skrå.
3. Tænk på, hvilken række truslen står i
Mod slutningen bliver kolonnerne fyldt op, og så afgør det tit partiet, hvem der må lægge i hvilken række. Begynder du, er en trussel i 1., 3. eller 5. række regnet nedefra mest værd. Begynder computeren, er 2., 4. og 6. række bedst for den. Det er den samme tankegang, computeren selv bruger.
4. Pas på felterne under truslerne
Har computeren et felt, den mangler for at vinde, så må ingen af jer lægge lige under det, for så får den anden feltet. Det kan tvinge partiet: Til sidst er der kun kolonner tilbage, hvor man er nødt til at give modstanderen sin vinderplads.
Kort om fire på stribes historie
Fire på stribe kom i handlen i februar 1974, udgivet af det amerikanske spilfirma Milton Bradley under navnet Connect Four. På engelsk kendes spillet også som 4 in a Row.
Brættet med 7 gange 6 huller kan stå i 4.531.985.219.092 forskellige stillinger. Alligevel blev spillet regnet helt igennem i oktober 1988, af to forskellige personer uafhængigt af hinanden. Svaret var, at den, der begynder, altid kan vinde ved at starte i midten og derefter spille de rigtige træk.
Kender du Connect 4? Her er fire på stribe
Connect 4 er det kendte brætspil, hvor man lader brikker falde ned i et lodret gitter. Fire på stribe, eller 4 på stribe, er det samme spil: 7 kolonner, 6 rækker, og den første med fire på stribe vandret, lodret eller på skrå vinder. Fire på stribe er vores eget spil og er ikke tilknyttet Hasbro, der ejer Connect 4. Vil du have mere plads, så prøv fem på stribe, og vil du have det helt enkelt, så spil kryds og bolle.
Spørgsmål om fire på stribe
Hvad er reglerne i fire på stribe?
Brættet har 7 kolonner og 6 rækker. I skiftes til at lade en brik falde ned i en kolonne, og den lander i det nederste ledige hul. Den, der først får fire brikker på stribe vandret, lodret eller på skrå, vinder.
Hvordan vinder man 4 på stribe?
Få fire af dine brikker på stribe, før modstanderen gør. Læg gerne i midterkolonnen, bloker modstanderens tre på stribe, og prøv at lave to trusler på én gang.
Er fire på stribe det samme som Connect 4?
Ja, Connect 4 er det engelske navn for samme spil. Fire på stribe er vores eget spil og er ikke tilknyttet Hasbro.
Er fire på stribe gratis her?
Ja. Alle fire niveauer og spillet for to er gratis, og der er ingen reklamer, intet login og ingen download.
Kan jeg spille på mobilen?
Ja. Tryk på en kolonne, så falder brikken. På en telefon ligger Fortryd og Tip under brættet, så du kan nå dem med tommelfingeren. Med Fuld skærm under spillet bliver brættet større.
Kan jeg spille mod en ven?
Ja. Vælg 2 spillere i vælgeren øverst. Så lægger I skiftevis på samme skærm, den ene med rød og den anden med kul, og hvem der begynder, skifter fra parti til parti.
Kan man altid vinde i fire på stribe?
Den, der begynder, kan altid vinde med perfekt spil. Det er bare meget svært at spille perfekt, så i praksis afgøres de fleste partier af den første fejl.
Hvor stærk er Mester?
Mester er det stærkeste niveau. Den begynder i midten, regner langt frem og spiller perfekt, når der er få huller tilbage. Begynder du og spiller du præcist, kan den slås.
Hvad gør Tip?
Tip lader Mester finde et godt træk for dig og viser det som en blinkende brik over kolonnen. Bruger du Tip eller Fortryd, tæller sejren ikke med i statistikken.
Bliver mit spil gemt?
Din statistik og det niveau, du sidst valgte, bliver gemt i din egen browser. Et parti, du er i gang med, bliver også gemt, så du kan fortsætte, når du kommer tilbage.
Vil du prøve noget andet, så se alle andre spil. Kan du lide at planlægge et par træk frem, så prøv freecell kabale, hvor alle kort ligger synlige fra start.
Kilder
- Connect Four, Wikipedia: solgt fra februar 1974 af Milton Bradley, løst i oktober 1988, den der begynder vinder ved at starte i midten, 4.531.985.219.092 stillinger, andre navne
