0:00
0Spillet
0Vundet
-Bedste tid
0Denne måned
-Gns. tid
-Samlet tid
Trofæer0 af 15

Kort svar: Lagermand er et logisk puslespil, hvor du styrer en lagermand, der skal skubbe alle kasserne hen på pladserne i et lager. Du kan kun skubbe, ikke trække, og kun én kasse ad gangen, så du skal tænke dig om, før du skubber. Spiltypen er kendt som sokoban.

Sidst opdateret:

Lagermand er et logisk puslespil om en lagermand, der skal rydde op. Lageret er fyldt med kasser, og hver kasse skal skubbes hen på en plads med en ring. Det lyder let, men du kan kun skubbe, ikke trække, så én forkert kasse i et hjørne kan ødelægge hele banen. Spillet ligger øverst på siden, og du spiller det gratis direkte i browseren, uden reklamer, login og download.

Spiltypen er kendt som sokoban, som betyder lagerforvalter på japansk. Lagermand er vores eget spil med egne baner og egen grafik, lavet til 7kabale-gratis.dk, og det har ingen forbindelse til det oprindelige spil eller firmaet bag det.

Reglerne i lagermand

  • Lagermanden går op, ned, til venstre og til højre på gulvet. Han kan ikke gå gennem mure eller kasser.
  • Går han ind i en kasse, skubber han den ét felt frem, hvis feltet bag kassen er tomt.
  • Han kan kun skubbe én kasse ad gangen, og han kan aldrig trække en kasse.
  • Banen er klaret, når alle kasser står på en plads. En kasse på plads bliver grøn med et flueben.

Sådan spiller du

  • Gå og skub med pilene eller W, A, S og D. På mobilen stryger du på brættet, eller du trykker på et felt, så går lagermanden derhen ad den korteste vej. Tryk på en kasse lige ved siden af ham for at skubbe den.
  • Fortryd tager det sidste skub om, også gangen derhen. Du kan fortryde lige så mange skub, du vil, med knappen, Ctrl+Z eller Backspace.
  • Tip viser det næste skub på en korteste vej fra der, hvor du står. Tryk på Tip igen, så gør lagermanden det selv.
  • Mål over brættet er det mindste antal skub, banen kan klares med. Rammer du det, får du tre stjerner.
  • Dagens giver den samme bane til alle i dag. Arkivet med tidligere dage ligger under Statistik.

Baner og niveauer

Der er 93 baner fordelt på tre niveauer. Let begynder med tre små baner, der lærer dig spillet, og har derefter 30 baner med to kasser. Mellem har 30 baner med tre kasser, og Svær har 30 baner med fire kasser i større lagre. I hvert niveau kommer banerne i rækkefølge efter, hvor mange skub de kræver, så de bliver sværere hen ad vejen. Når du løser en bane, åbner de næste sig, og under knappen med banens nummer kan du se dem alle med dine stjerner.

Alle baner er lavet baglæns: vi har stillet kasserne på pladserne og trukket dem ud i lageret. På den måde ved vi, at hver bane kan løses. Bagefter har en løser regnet alle muligheder igennem og fundet den løsning, der bruger færrest skub. Det tal er dit mål.

Strategi: sådan tænker en god lagermand

Det første, du skal lære, er at se de døde felter. Et felt i et hjørne mellem to mure er dødt, hvis der ikke er en plads: en kasse, der havner der, kan aldrig komme ud. Det samme gælder et felt langs en mur, hvis der ingen plads er langs den mur. Skub aldrig en kasse derhen.

Tænk derefter på rækkefølgen. Ligger pladserne i en blind gang, skal den inderste fyldes først, ellers står den første kasse i vejen for de næste. Et godt råd er at kigge på banen fra pladserne og ud: hvilken kasse kan nå hvilken plads, og hvilken vej skal den skubbes ind?

Til sidst handler det om at spare skub. Når du har klaret en bane, så prøv igen med målet i tankerne. Ofte kan en kasse skubbes en anden vej rundt, så du sparer et par skub. Det er der, de tre stjerner ligger.

Spillets historie

Sokoban blev lavet af Hiroyuki Imabayashi i 1981 som et hobbyprojekt, og hans firma Thinking Rabbit udgav det i Japan i 1982. Den første udgave havde 20 baner. Spillet blev hurtigt kendt over hele verden, og siden har spillere lavet tusindvis af nye baner. Det er også blevet et yndet emne for forskere i kunstig intelligens: det er svært for en computer at afgøre, om en bane kan løses, fordi antallet af stillinger vokser meget hurtigt, jo flere kasser der er. Vores løser klarer det, fordi banerne er små nok til, at den kan prøve alle muligheder.

Spørgsmål om lagermand

Er lagermand gratis?

Ja. Alle 93 baner, dagens bane, tip og fortryd er gratis, og der er ingen reklamer, intet login og ingen download. Du spiller direkte i browseren.

Er lagermand det samme som sokoban?

Lagermand er vores eget spil af samme type. Reglerne er de klassiske: skub kasserne hen på pladserne, og du kan kun skubbe, ikke trække. Banerne er lavet af os, og spillet har ingen forbindelse til det japanske spil eller firmaet bag det.

Kan alle baner løses?

Ja. Hver bane er lavet baglæns, så kasserne er trukket væk fra pladserne, og bagefter har en løser fundet den korteste løsning. Derfor ved vi præcis, hvor få skub hver bane kan klares med.

Hvordan får jeg tre stjerner?

Tre stjerner får du, når du klarer banen med færrest mulige skub. Bruger du højst halvanden gang så mange skub, får du to stjerner, og ellers én. Det tal, du skal ramme, står ved Mål over brættet.

Hvad gør jeg, hvis en kasse sidder fast?

Tryk på Fortryd. Den tager hele det sidste skub om, og du kan blive ved, til du er tilbage, hvor det gik galt. Du kan også starte banen forfra. Tip fortæller dig, hvis kasserne står, så banen ikke kan løses længere.

Hvordan virker Tip?

Tip finder en korteste vej fra den stilling, du står i nu, og viser det næste skub: vejen hen til kassen og en pil, der viser, hvilken vej den skal. Tryk på Tip igen, så går lagermanden selv hen og skubber.

Hvordan styrer jeg på mobilen?

Stryg på brættet i den retning, du vil gå, eller tryk på et felt, så går lagermanden derhen ad den korteste vej. Tryk på en kasse lige ved siden af ham for at skubbe den. På en computer bruger du pilene.

Hvad er dagens bane?

Hver dag er der en ny bane på Mellem, som er den samme for alle. Klarer du den, kan du dele dit antal skub, og dine løste dage tælles i statistikken. Tidligere dages baner ligger i arkivet under Statistik.

Kan du lide lagermand, så prøv også 15-puslespil, sluk lyset og solitær med kugler. Du kan også se alle andre spil.

Kilder

  • Sokoban, Wikipedia: puslespillet af Hiroyuki Imabayashi fra 1981, udgivet af Thinking Rabbit i 1982; navnet betyder lagerforvalter, kasser kan kun skubbes og én ad gangen, og at afgøre om en bane kan løses er NP-svært og PSPACE-fuldstændigt
  • Sokoban, dansk Wikipedia: den danske beskrivelse af spillet med lagerarbejderen, der skubber kasser på plads, og udgivelsen i 1982
Tillykke!
TIP!