Kort svar: Spøgelsesjagt er et arkadespil i en labyrint. Du skal spise alle prikkerne, mens fire spøgelser jager dig, hver på sin måde. Spiser du en af de store kraftpiller, bliver spøgelserne bange i nogle sekunder, og så kan du fange dem for ekstra point. Når alle prikker er væk, er banen klaret.
Spøgelsesjagt er et arkadespil i en labyrint. Du styrer en lille gul figur, der skal spise alle prikkerne i gangene, mens fire spøgelser jager dig. Spiser du en af de store kraftpiller, vender billedet: spøgelserne bliver blå og bange, og nu er det dig, der jager dem. Spillet ligger øverst på siden, og du spiller det gratis direkte i browseren, uden reklamer, login og download.
Spøgelsesjagt er vores eget spil med egne baner, egne spøgelser og egen grafik, lavet til 7kabale-gratis.dk. Hvis du kan lide de gamle spil fra spillehallerne, vil du føle dig hjemme.
Reglerne i Spøgelsesjagt
- Spis alle prikkerne i labyrinten for at klare banen. Så kommer du videre til den næste.
- Rører et spøgelse dig, mister du et liv. Når alle liv er brugt, er spillet slut.
- De store kraftpiller gør spøgelserne bange i nogle sekunder. Så kan du fange dem, og de løber hjem til huset i midten.
- Gangen i midten af labyrinten fører gennem kanten til den modsatte side.
- En prik giver 10 point, en kraftpille 50, og spøgelserne 200, 400, 800 og 1.600. Hver 10.000 point giver et ekstra liv.
Sådan spiller du
- Pilene eller W, A, S og D styrer din figur. Den går, til den møder en mur.
- Du kan trykke før et sving. Spillet husker retningen og drejer, så snart der er en åbning.
- På mobilen stryger du på brættet, eller du bruger de fire pile under det.
- Pause, mellemrum eller P stopper spillet. Det holder også pause af sig selv, hvis du skifter fane.
- Dagens giver den samme bane med de samme spøgelser til alle i dag. Arkivet ligger under Statistik.
De fire spøgelser
Spøgelserne er ikke ens, og det er det, der gør spillet spændende. Bølle er rød og har vrede øjenbryn. Han går altid den korteste vej mod dig. Snu er lilla og prøver at komme foran dig, så I mødes, hvor du ikke venter det. Tosse er grøn og vælger bare en tilfældig vej ved hvert kryds. Kujon er gul og har en sveddråbe i panden. Han jager dig, når han er langt væk, men så snart han kommer tæt på, bliver han bange og løber hjem til sit hjørne.
Engang imellem holder spøgelserne en lille pause fra jagten og spreder sig til hver sit hjørne af labyrinten. Det er et godt tidspunkt at spise prikkerne i midten. Når de begynder at jage igen, vender de om på stedet, så hold øje med dem.
Tre niveauer og tre baner
På Let går spøgelserne langsomt, de bliver længe i huset ved start, og de er bange i lang tid efter en kraftpille. Du har 5 liv, og det er det niveau, vi anbefaler, hvis du ikke har spillet den slags spil før. På Mellem er spøgelserne næsten lige så hurtige som dig, og på Svær er de hurtige og jager næsten hele tiden. Du har 3 liv på begge.
Der er tre baner, Torvet, Haven og Slottet, og de skifter, hver gang du klarer en. For hver bane bliver spøgelserne lidt hurtigere, og de er bange i kortere tid. Spillet gemmes ved starten af hver bane, så du kan fortsætte en anden dag.
Strategi
Lad være med at spise kraftpillerne for tidligt. De er dit vigtigste våben, og de virker bedst, når flere spøgelser er tæt på dig. Spis prikkerne i den ene ende af labyrinten først, og gem pillen i hjørnet til sidst. Når spøgelserne kommer, tager du pillen og vender om.
Undgå de lange gange uden sving, når spøgelserne er tæt på, for der kan du blive fanget mellem to af dem. Krydsene giver dig flere veje at flygte ad. Og husk gangen gennem kanten: spøgelserne går langsomt i den, så den giver dig et lille forspring.
Labyrinter og spøgelser i spillehallen
Labyrintspil var noget af det første, man kunne spille i spillehallerne i 1970’erne. I de tidligste skulle man bare undgå at blive fanget, men i 1979 kom de første spil, hvor man også skulle samle prikker for at klare en bane. Kort efter blev ideen med prikker, kraftpiller og spøgelser til en af de største succeser i spilhistorien, og den har været elsket af flere generationer siden. Spøgelsesjagt er vores egen hyldest til den slags spil, med danske navne og en labyrint, der passer til skærmen på din telefon.
Kender du Pac-Man? Her er vores udgave
Pac-Man er arkadespillet fra 1980, hvor en gul figur spiser prikker i en labyrint og flygter fra fire spøgelser. Spøgelsesjagt er samme slags spil: spis alle prikkerne, tag en kraftpille, og jag spøgelserne, mens de er blå. Vores udgave har egne baner, tre niveauer og en dagens bane, der er ens for alle. Spøgelsesjagt er vores eget spil og er ikke tilknyttet Bandai Namco, der ejer Pac-Man. Kan du lide de gamle arkadespil, så prøv også snake og faldende klodser.
Spørgsmål om Spøgelsesjagt
Er spøgelsesjagt det samme som Pac-Man?
Det er samme slags spil: du spiser prikker i en labyrint og undgår fire spøgelser. Spøgelsesjagt er vores eget spil med egne baner og grafik og er ikke tilknyttet Bandai Namco.
Hvordan klarer man en bane?
Du klarer banen, når du har spist alle prikkerne i labyrinten. Så kommer du videre til den næste.
Er Spøgelsesjagt gratis?
Ja. Alle tre niveauer, banerne og dagens bane er gratis, og der er ingen reklamer, intet login og ingen download. Du spiller direkte i browseren.
Hvordan styrer jeg?
Brug piletasterne eller W, A, S og D. På mobilen stryger du på brættet i den retning, du vil gå, eller du bruger de fire pile under brættet. Du kan trykke lidt før et sving: retningen huskes, til der er en åbning.
Hvordan opfører spøgelserne sig?
Bølle (rød) jager dig direkte. Snu (lilla) prøver at komme foran dig og lægge sig i baghold. Tosse (grøn) vælger tilfældigt ved hvert kryds. Kujon (gul) jager dig, når han er langt væk, men løber hjem til sit hjørne, når han kommer tæt på. Engang imellem spreder de sig til hver sit hjørne.
Hvad gør kraftpillerne?
De fire store piller gør spøgelserne blå og bange i nogle sekunder. Så flygter de, og du kan fange dem. Et fanget spøgelse bliver til et par øjne, der løber hjem til huset i midten og kommer ud igen. Når spøgelserne blinker, er de ved at blive farlige igen.
Hvad er forskellen på Let, Mellem og Svær?
På Let er spøgelserne langsomme, de holder lange pauser, de er bange længe efter en kraftpille, og du har 5 liv. På Mellem og Svær er spøgelserne hurtigere, og du har 3 liv. For hver bane, du klarer, bliver spøgelserne lidt hurtigere.
Hvad er dagens bane?
Dagens bane er den samme for alle i dag, og spøgelserne opfører sig på samme måde. Du har klaret dagen, når alle prikker er spist. Du kan prøve så mange gange, du vil, og dine løste dage tælles i statistikken.
Hvor mange point giver det?
En prik giver 10 point, og en kraftpille 50. Spøgelser giver 200, 400, 800 og 1.600 point for det første, andet, tredje og fjerde, du fanger på den samme kraftpille. Hver 10.000 point giver et ekstra liv.
Kan du lide Spøgelsesjagt, så prøv også labyrint, snake og asteroider. Du kan også se alle andre spil.
Kilder
- Maze game, Wikipedia: labyrintspil, hvor spilleren bevæger sig gennem en labyrint og ofte bliver jagtet; Gotcha (1973) regnes for det første labyrintspil i spillehallerne, og Head On (1979) var det første, hvor man samlede prikker for at klare en bane
- Casual game, Wikipedia: spil til et bredt publikum med enkle regler, korte spil og nem styring med få knapper eller ved at stryge på skærmen
