0:00
0Spillet
0Vundet
-Bedste tid
0Denne måned
-Gns. tid
-Samlet tid
Trofæer0 af 15

Kort svar: Go spilles på et gitter af linjer, og I skiftes til at sætte en sort eller hvid sten på et tomt kryds. Sten uden et eneste tomt nabokryds er fanget og fjernes. Når I begge passer, får du et point for hver af dine sten og hvert tomt kryds, du omringer, og hvid får 7,5 point i komi. Flest point vinder.

Se hvordan man spiller brætspillet go

Go spil: regler og sådan spiller du
Sådan spiller du brætspillet go mod computeren: sten på krydsene, friheder og fangst, selvmord og ko, Tip og Fortryd, to øjne, pas og optælling med komi, fire niveauer og to størrelser bræt.

  1. 0:00Velkommen til go
  2. 0:10Go: målet
  3. 0:19Sådan sætter du en sten
  4. 0:25Friheder og fangst
  5. 0:34Ko
  6. 0:39Tip og Fortryd
  7. 0:50Godt råd
  8. 0:58Pas og optælling
  9. 1:15Sejren
  10. 1:17Niveauer og størrelser
Læs hvad der bliver sagt

Hej, og velkommen til 7kabale-gratis.dk. I dag viser jeg, hvordan man spiller brætspillet go.

Go er et af verdens ældste brætspil. Du spiller sort og begynder. Målet er at omringe mere af brættet end computeren.

Du sætter en sten på et kryds, og så bliver den stående. Computeren svarer med hvid.

De tomme kryds lige ved siden af en sten er dens friheder. Tager du den sidste frihed, er stenen fanget og fjernes.

Selvmord er ikke tilladt, og en stilling må ikke gentages. Det kaldes ko.

Er du i tvivl, så tryk på Tip. Så viser en ring et godt træk. Kom du til at sætte forkert? Fortryd tager dit træk tilbage.

Et godt råd: En gruppe med 2 øjne, altså 2 adskilte huller indeni, kan aldrig fanges.

Når der ikke er mere at hente, trykker du på Pas. Passer computeren også, tælles der op. Du får et point for hver af dine sten og hvert tomt kryds, du omringer. Hvid får 7,5 point ekstra for at starte som nummer 2.

Du har vundet!

Der er 4 niveauer og 2 størrelser bræt. Spil go gratis på 7kabale-gratis.dk. God fornøjelse!

Se alle videoer

Sidst opdateret:

Her kan du spille brætspillet go gratis mod computeren, direkte i browseren og uden reklamer, login eller download. Spillet ligger øverst på siden. Du vælger mellem et lille bræt på 9 × 9 og et større på 13 × 13 og mellem fire niveauer fra Let til Ekspert. Du spiller med de sorte sten og begynder. Er du i tvivl, viser Tip et godt træk, og Fortryd tager dit sidste træk tilbage.

Sådan spiller du go

Skærmbillede af Go i gang på 7kabale-gratis.dk

Go spilles på et gitter af linjer. Stenene sættes på krydsene, ikke i felterne, og når en sten først står, flytter den sig aldrig. Du og computeren skiftes til at sætte én sten ad gangen. Målet er at omringe mere af brættet end computeren.

  1. Klik på et tomt kryds for at sætte en sort sten. På en telefon viser det første tryk stenen med to sigtelinjer, og du trykker igen samme sted for at sætte den. Du kan også trække fingeren hen over brættet for at flytte stenen, før du sætter den.
  2. De tomme kryds lige ved siden af en sten, langs linjerne, er dens friheder. Sten af samme farve, der hænger sammen langs linjerne, deler deres friheder.
  3. Tager du den sidste frihed fra en eller flere af computerens sten, er de fanget og bliver fjernet fra brættet. Det samme gælder dine egne sten.
  4. Du må ikke sætte en sten, så den selv står uden friheder (selvmord), medmindre den samtidig fanger noget. Du må heller ikke sætte en sten, så hele brættet ser ud præcis, som det har gjort før i partiet. Det kaldes ko.
  5. Er der ikke mere at hente, trykker du på Pas. Passer I begge lige efter hinanden, er partiet slut, og spillet tæller op.

På en computer kan du også bruge tastaturet: Piletasterne flytter en markør rundt på krydsene, Enter eller mellemrum sætter en sten, Escape fjerner den viste sten igen, og Ctrl+Z fortryder.

Reglerne, vi har valgt

Go har flere regelsæt, men de giver næsten altid samme vinder. Vi bruger de kinesiske regler, fordi de egner sig bedst til en automatisk optælling. Du får et point for hver af dine sten på brættet og et point for hvert tomt kryds, som kun dine sten omringer. Det kaldes områdeoptælling. Hvid får 7,5 point ekstra, kaldet komi, fordi sort har fordelen af at begynde. Det halve point betyder, at et parti aldrig ender uafgjort.

Når I begge har passet, finder spillet selv ud af, hvilke sten der er døde, altså sten der ligger inde i modstanderens område og ikke kan undslippe. De bliver vist gennemsigtige og tæller med til modstanderens område. Områderne bliver vist med små firkanter i ejerens farve. Er du uenig i optællingen, trykker du på Spil videre og fanger de sten, du mener er døde. Med områdeoptælling koster det ikke point at spille inde i sit eget område, så det er altid sikkert at spille et parti helt færdigt.

Ko-reglen er den strenge udgave fra de kinesiske regler: Ingen stilling må gentages. Det mest almindelige tilfælde er, at computeren lige har fanget én af dine sten, og du kunne fange den igen med det samme. Så skal du først spille et andet sted. Prøver du et ulovligt træk, fortæller spillet hvorfor, og stenen bliver ikke sat.

9 × 9 og 13 × 13

Det store, klassiske bræt har 19 × 19 linjer, men begyndere spiller ofte på 9 × 9 eller 13 × 13. Et parti på 9 × 9 tager kun nogle få minutter og er det bedste sted at lære, hvordan sten fanges, og hvordan en gruppe overlever. På 13 × 13 er der plads til flere områder på én gang, og her begynder åbningen og kampen om hjørnerne for alvor at betyde noget. Begge brætter har små prikker, der hjælper dig med at finde rundt.

De fire niveauer

Computeren tænker på samme måde som de fleste go-programmer før de store neurale netværk: med Monte Carlo-træsøgning. Den spiller tusindvis af hurtige prøvepartier til ende fra den aktuelle stilling og lægger mærke til, hvilke træk der oftest fører til sejr. I prøvepartierne følger den nogle enkle regler: Den fanger sten med kun én frihed tilbage, redder sine egne, bruger en håndfuld klassiske formmønstre og fylder aldrig sine egne øjne. Jo flere prøvepartier den når, jo stærkere spiller den.

  • Let: 120 prøvepartier pr. træk. Den spiller hurtigt og laver tydelige fejl, men vandt alle 20 partier på 9 × 9 og alle 10 på 13 × 13 mod en spiller, der sætter sine sten tilfældigt.
  • Mellem: 1.000 prøvepartier pr. træk. Den vandt alle 20 partier mod Let på 9 × 9 og alle 10 på 13 × 13.
  • Svær: 5.000 prøvepartier pr. træk, højst 2,5 sekund. Den vandt 18 af 20 partier mod Mellem på 9 × 9 og alle 10 på 13 × 13.
  • Ekspert: 20.000 prøvepartier pr. træk, højst 5 sekunder. Den vandt alle 16 partier mod Svær på 9 × 9.

Tallene kommer fra vores egne testpartier, hvor niveauerne spillede mod hinanden, og farverne skiftede fra parti til parti. Hvert niveau er altså klart stærkere end det forrige. Er partiet helt tabt, giver computeren op på de tre øverste niveauer. Vinder du, foreslår spillet, at du prøver næste niveau. Dine sejre på hvert niveau og hver brætstørrelse bliver gemt i din egen browser.

Fire gode råd til go

1. Begynd i hjørnerne

I et hjørne hjælper de to kanter dig med at omringe et område, så du skal bruge færre sten end midt på brættet. Langs siderne hjælper én kant. Derfor starter de fleste partier i hjørnerne, så langs siderne og til sidst i midten.

2. Lav to øjne

Et øje er et tomt kryds eller hul inde i en af dine grupper. Har gruppen to adskilte øjne, kan den aldrig fanges, fordi computeren skulle fylde begge huller, og en sten i et af dem ville være selvmord. En gruppe, der ikke kan få to øjne, er i fare.

3. Hold dine sten forbundet

Sten, der hænger sammen, deler friheder og er sværere at fange. Kan computeren skære dine sten fra hinanden, skal du pludselig redde to svage grupper i stedet for én stærk.

4. Pas på atari

En gruppe med kun én frihed tilbage står i atari og kan fanges i næste træk. Tjek efter hvert af computerens træk, om nogen af dine sten er i atari, og om du selv kan sætte computerens sten i atari.

Kort om go’s historie

Go blev opfundet i Kina for mere end 2.500 år siden og regnes for det ældste brætspil, der stadig spilles i dag. På kinesisk hedder spillet weiqi, og på japansk igo.

I 2006 beskrev forskeren Rémi Coulom Monte Carlo-træsøgning, den metode vores computer også bruger. I marts 2016 slog programmet AlphaGo fra Google DeepMind den sydkoreanske topspiller Lee Sedol med 4-1 i en kamp over fem partier i Seoul. AlphaGo kombinerer Monte Carlo-træsøgning med neurale netværk.

Komi bruges, fordi sort har fordelen af at begynde. Under kinesiske regler er komi 7,5 point, under japanske regler 6,5.

Spørgsmål om go

Hvad er reglerne i go?

Sort og hvid sætter skiftevis en sten på et kryds. En sten eller gruppe, der mister sin sidste frihed, er fanget og fjernes. Du må ikke sætte en sten uden friheder, medmindre den fanger noget, og ingen stilling må gentages. Partiet slutter, når begge passer.

Hvordan vinder man i go?

Den med flest point vinder. Med de kinesiske regler, vi bruger, får du et point for hver af dine sten på brættet og for hvert tomt kryds, som kun dine sten omringer. Hvid får 7,5 point i komi, fordi sort begynder.

Kan jeg spille go mod computeren?

Ja. Du spiller sort mod computeren på 9 × 9 eller 13 × 13 og kan vælge fire niveauer fra Let til Ekspert.

Er go gratis her?

Ja. Begge brætstørrelser og alle fire niveauer er gratis, og der er ingen reklamer, intet login og ingen download.

Kan jeg spille på mobilen?

Ja. På en telefon ligger Pas, Fortryd, Tip og Opgiv under brættet, så du kan nå dem med tommelfingeren. Det første tryk viser, hvor stenen kommer til at stå, og det andet tryk sætter den, så du ikke kommer til at sætte en sten forkert. Med Fuld skærm under spillet bliver brættet større.

Hvem begynder?

Sort begynder altid i go, og her spiller du sort. Til gengæld får computeren, som spiller hvid, 7,5 point i komi.

Hvornår er partiet slut?

Når I begge passer lige efter hinanden. Spillet tæller så op og viser, hvem der har vundet, og med hvor mange point. Du kan også give op med Opgiv.

Hvad er ko?

Ko er reglen om, at en stilling ikke må gentages. Uden den kunne to spillere blive ved med at fange den samme sten frem og tilbage. Har computeren lige fanget en enkelt sten, kan du derfor ikke altid fange tilbage med det samme, men skal spille et andet sted først.

Hvorfor spiller computeren inde i sit eget område?

Med kinesiske regler koster et træk i ens eget område ingen point, så computeren spiller hellere en sten for meget end en for lidt. Den passer, når du har passet, og den fører, eller når partiet er tabt for den.

Bliver mit spil gemt?

Dine sejre og det niveau og den brætstørrelse, du sidst valgte, bliver gemt i din egen browser. Et parti, du er i gang med, bliver også gemt, så du kan fortsætte, når du kommer tilbage. Under Statistik kan du se dine sejre, uafgjorte og tab på hvert niveau.

Vil du prøve noget andet, så se alle andre spil. Kan du lide at tænke flere træk frem, så prøv skak eller dam mod computeren.

Kilder

  • Go (game), Wikipedia: opfundet i Kina for mere end 2.500 år siden, ældste brætspil der stadig spilles, navnene weiqi og igo, 19 × 19 som standard og 9 × 9 og 13 × 13 for begyndere, komi 7,5 under kinesiske og 6,5 under japanske regler
  • Rules of Go, Wikipedia: områdeoptælling i de kinesiske regler, superko (ingen stilling må gentages), selvmord forbudt, samme vinder med område- og territorieoptælling i de fleste partier
  • AlphaGo versus Lee Sedol, Wikipedia: kampen i Seoul 9.-15. marts 2016, AlphaGo vandt 4-1
  • Monte Carlo tree search, Wikipedia: Rémi Coulom beskrev metoden i 2006, AlphaGo kombinerer den med neurale netværk
Tillykke!
TIP!