Idiotkabalen har fire regler, alle er enige om, og fem, familier skændes om. Her er begge dele, med det svar, vi anbefaler, og hvad hvert valg gør ved chancen for at vinde.
De fire regler, som alle er enige om
- Læg fire kort med billedsiden op, ét i hver af fire kolonner.
- Ligger der to eller flere kort af samme kulør øverst, fjernes det laveste. Esset er det højeste kort og fjernes aldrig.
- Et enkelt kort må flyttes fra toppen af én kolonne til en tom kolonne.
- Når der ikke kan fjernes mere, lægges fire nye kort. Bunken bruges kun én gang. Kabalen er gået op, når kun de fire esser er tilbage.
Så langt er der ingen diskussion. Det er de næste spørgsmål, familier skændes om ved bordet, og de ændrer faktisk, hvor tit kabalen går op.
Fem tvivlsspørgsmål, og hvad vi anbefaler
Må jeg flytte til en tom kolonne, når som helst?
Ja. Du må også vente. Det er hele spillets strategi, at du selv vælger, hvornår tomrummet bruges, og om du hellere vil lægge fire nye kort først. Nogle spiller, at tomrummet skal fyldes, før der lægges nye kort. Den regel fjerner den eneste rigtige beslutning i spillet, så vi fraråder den.
Må der ligge flere ens kulører, når jeg fjerner?
Ligger der tre spar øverst, fjerner du den laveste, og bagefter den næstlaveste, hvis den stadig er lavere end den tilbageværende spar. Fjernelser er aldrig skadelige, så tag dem alle.
Må jeg flytte et kort, der ikke er øverst?
Nej. Kun det øverste kort i en kolonne er i spil, både når der fjernes, og når der flyttes. Den variant, hvor kun esser må flyttes til tomme kolonner, findes også; den gør spillet dramatisk sværere (Wikipedia anfører omkring én gevinst pr. 270 spil mod én pr. 35 i standardudgaven).
Er esset højest eller lavest?
Højest. Det er den regel, der giver spillet mening: esserne er de fire kort, der skal blive tilbage, og de kan derfor aldrig fjernes. Spiller du med es som laveste, ender du med fire konger i stedet, og så er det en anden kabale.
Må jeg tælle point?
Den internationale udgave gør: ét point pr. fjernet kort, højst 48. Det er en god husregel, fordi den gør forskel på et tabt spil med 6 kort tilbage og et med 26. I vores måling af 20.000 udlæg ender en spiller, der aldrig bruger tomrummet, i gennemsnit med 20 kort på bordet; den, der tænker runden igennem, ender med 14. Se strategien.
Sådan lægger du den op med rigtige kort
Idiotkabalen fylder ingenting: fire kort i bredden og en bunke. Læg kortene, så hver kolonne overlapper nedad, så du kan se, hvad der ligger under det øverste kort. Det er tilladt at kigge; reglerne handler kun om, hvad du må flytte. Fjernede kort lægges i én bunke til side, så du nemt kan tælle point til sidst.
Et spil tager to til fem minutter, og det er en af de få kabaler, hvor to kan spille samtidig med hver sit spil kort og sammenligne point. Flere ideer under kabale for to og kabale for børn.
Reglerne i skærmudgaven på denne side
Spillet øverst på idiotkabalens side følger standardudgaven: es højest, ethvert øverste kort må flyttes til et tomrum, og du bestemmer selv, hvornår der lægges nye kort. Vil du spille den strenge udgave, hvor kun esser må flyttes, må du bruge rigtige kort.
Spørgsmål om reglerne
Hvor mange kort bruges der?
Ét spil på 52 kort uden jokere. Husreglen med to jokere som frikort findes, men den er ikke en del af standardudgaven.
Hvad sker der, hvis alle fire øverste kort har forskellig kulør?
Så kan intet fjernes. Har du en tom kolonne, kan du flytte et kort; ellers lægger du fire nye.
Kan spillet gå i stå, før bunken er brugt?
Nej. Så længe der er kort i bunken, kan du altid lægge fire nye. Spillet slutter først, når bunken er tom, og der ikke kan fjernes eller flyttes mere.
