Kort svar: I Meyer slår du skjult med to terninger og melder dit slag, og du må lyve. Den næste skal melde mindst det samme eller løfte bægeret. Var det bluff, mister melderen et liv, ellers mister den, der løftede. Meyer (21) er det bedste slag, så lille Meyer (31) og parrene. Alle starter med 6 liv, og den sidste med liv tilbage vinder.
Se hvordan man spiller Meyer
Meyer: regler og sådan spiller du
Lær Meyer på halvandet minut: bluffspillet med 2 terninger og et bæger, slagene fra Meyer og lille Meyer til 32, at løfte eller tro på det, Tip og det blinde slag. Spil Meyer gratis mod computeren.
- 0:00Velkommen til Meyer
- 0:17Meyer: slagene
- 0:30Løft eller tro på det
- 0:45Tip: er det bluff?
- 1:00Slå blindt, og hvem vinder
Læs hvad der bliver sagt
Hej, og velkommen til 7kabale-gratis.dk. I dag viser jeg, hvordan man spiller Meyer. Meyer er et bluffspil med 2 terninger og et bæger. Du slår, og kun du kan se terningerne.
Her slog jeg 2 og 1. Det er Meyer, det bedste slag. Den højeste terning er tieren, så 6 og 4 er 64. Så kommer lille Meyer og parrene.
Du må gerne lyve. Mads løfter, men det var sandt, så han mister liv. En Meyer koster 2. Tror du på det, slår du selv og skal melde mindst det samme. Ellers løfter du.
Et godt råd: Er du i tvivl, så tryk på Tip. Så regner spillet ud, hvor sandsynligt det meldte er. Jeg løfter, og Ida havde kun 63. Det var bluff, så Ida mister et liv.
Har du slået for lavt, må du slå én gang til uden at kigge. Her gik det galt. Alle starter med 6 liv. Den sidste med liv tilbage vinder. Her vandt jeg! Du kan spille mod op til 5 computere på Let, Mellem eller Svær. Spil Meyer gratis på 7kabale-gratis.dk. God fornøjelse!
Her kan du spille Meyer gratis, direkte i browseren og uden reklamer, login eller download. Spillet ligger øverst på siden. Meyer er det danske bluffspil med to terninger og et bæger: Du slår skjult, melder dit slag og må gerne lyve. Du spiller mod 1 til 5 computere på Let, Mellem eller Svær, og alle starter med 6 liv.
Sådan spiller du Meyer

Den, der har bægeret, slår med de to terninger og kigger skjult på slaget. Så melder man, hvad man har slået, og sender bægeret videre. Man må lyve. Den næste skal enten tro på det og selv slå, eller løfte bægeret og se efter.
- Tryk på Slå. Bægeret vipper til side, og kun du kan se dine terninger.
- Tryk på det slag, du vil melde, i gitteret nederst. Dit eget slag er markeret med “dit slag”, men du må melde noget andet.
- Computerne tager bægeret på skift. Hver af dem tror på det meldte og slår, eller løfter.
- Når det er din tur, står det meldte øverst og er markeret i gitteret. Tryk Løft, hvis du ikke tror på det, eller Tro på det, så slår du selv og skal melde mindst det samme.
- Har du slået for lavt, kan du trykke Slå blindt. Så slår du én gang til uden at se terningerne og melder i blinde.
- Efter et løft ser alle terningerne, og taberen mister liv. Tryk Videre, så starter en ny runde.
Tip regner chancen ud for dig: hvor sandsynligt det meldte er, og hvad du selv kan slå. På en computer kan du også bruge tastaturet: L løfter, S eller mellemrum slår eller tror på det, B slår blindt, og Enter går videre efter et løft.
Slagene fra bedst til dårligst
Den højeste terning tæller som tiere og den laveste som enere. En 5’er og en 4’er er altså 54, aldrig 45. To særlige slag slår alt andet:
- Meyer er en 2’er og en 1’er, altså 21. Det er det bedste slag, og man slår det i 1 af 18 slag (5,6 %).
- Lille Meyer er en 3’er og en 1’er, altså 31. Det er det næstbedste.
- Parrene kommer derefter, fra par 6 ned til par 1.
- Resten går fra 65, 64, 63, 62, 61, 54 og ned til 32, som er det laveste slag.
Halvdelen af alle slag er 62 eller bedre. Kun hvert syvende slag er par 6 eller bedre (13,9 %), så jo højere der er meldt, jo sværere er det at slå, og jo større er fristelsen til at lyve.
De regler, vi spiller med
Meyer er overleveret mundtligt, så der findes mange husregler. Vi har valgt de danske regler, som de står i en dansk lærebog i matematik og på dansk Wikipedia:
- Man skal melde mindst det samme som den forrige. Det samme slag er nok, det skal ikke være højere.
- Løfter man, og slaget er mindst det meldte, mister den, der løftede, et liv. Er det lavere, mister melderen et liv.
- Løftes der på en meldt Meyer, koster det 2 liv for taberen.
- Har man slået for lavt, må man slå én gang til uden at kigge og sende bægeret videre. Hos os kan de andre se, at man har slået blindt.
- Den, der løftede, starter næste runde og må melde hvad som helst.
- Alle starter med 6 liv, vist som en terning ved navnet. Den sidste med liv tilbage vinder.
Varianten Mia, som man kender fra engelsktalende lande, er ikke med. Der skal man overgå den forrige og kan sende et slag videre uden at kigge. Her spiller du kun om liv.
Der er ingen Fortryd. I et bluffspil ville det være det samme som at kigge under bægeret og tage sit løft tilbage.
Computerne og deres bluff
Computerne snyder ikke. De ser kun deres egne terninger og det, alle andre også ser: hvad der er meldt, og hvem der har slået blindt. Hver computer har sin egen stil, som du kan lære at kende:
- Mads bluffer tit og melder gerne højere, end han har slået.
- Ida er ærlig og melder næsten altid det, hun har slået, når hun kan.
- Karen er mistænksom og løfter oftere end de andre.
- Bo er forsigtig og løfter sjældnere end de andre.
- Lise er snu og ligger midt imellem.
Niveauet bestemmer, hvor godt de regner. På Let løfter computerne efter mavefornemmelse og lyver med store spring. På Mellem regner de på, hvor sandsynligt det meldte er. En melding lige på kravet er for eksempel tit bluff, for den, der virkelig slår højere, siger som regel sit eget slag. På Svær regner de hele vejen, og de lærer undervejs, hvem der lyver, og hvem der løfter.
Vi har målt computerne over 20.000 spil for hver opstilling. Med én modstander vinder Svær 86 % mod Let og 86 % mod Mellem. En spiller, der siger sandheden, når den kan, lyver lige på kravet og løfter alt fra 65 og op, vinder 77 % mod Let og omkring halvdelen mod Mellem og Svær. Mod tre computere, hvor en rimelig andel er 25 %, vinder den samme spiller 46 % på Let, 19 % på Mellem og 16 % på Svær. Jo flere computere ved bordet, jo sværere er det. Mod fem på Svær vinder den kun 7 % af spillene.
Fem tips til Meyer
1. Sig sandheden, når du kan
Har du slået mindst det, der kræves, så meld dit eget slag. Løfter den næste, er det dem, der mister et liv. En sand melding kan aldrig koste dig noget i den runde.
2. Vær mistænksom over for en melding lige på kravet
Melder nogen præcis det samme som den forrige, er det tit, fordi de har slået lavere. Den, der slår højere, siger som regel det, de har slået.
3. Lyv ikke for højt
Skal du lyve, så hold dig tæt på kravet. Jo højere du melder, jo større er chancen for, at den næste løfter, og en løgn om Meyer koster 2 liv.
4. Brug det blinde slag med omtanke
Når kravet er lavt, er der en god chance for, at det blinde slag passer. Er kravet højt, ved den næste, at du sandsynligvis ikke har det, fordi alle har set dig slå blindt.
5. Lær computerne at kende
Mads bluffer, og Ida taler sandt. Hold øje med, hvem der bliver taget i bluff, og tryk på Tip, hvis du er i tvivl. Tip bruger samme regnestykke som computerne på Svær.
Kort om Meyers historie
Meyer er den danske udgave af et terningspil, der kendes i mange lande. I Tyskland hedder det blandt andet Mäxchen eller Meiern, og der findes mindst to dusin navne for det. På engelsk hedder det Mia, og det er i familie med bluffspillet Liar’s Dice.
Spillet er overleveret mundtligt, fra spiller til spiller. Derfor findes der mange husregler for, hvad der slår hvad, og hvad der sker, når nogen bliver taget i bluff.
Meyer bruges også i matematikundervisningen. Den danske lærebog 1-2-3 Differentiering har reglerne med i kapitlet om chance, sandsynlighed og risiko.
Andre navne for Meyer
Meyer staves også mejer, og spillet kaldes tit bare bluff med terninger. I England og Tyskland findes en lignende udgave, der hedder Mia, hvor hver melding skal være højere end den forrige. Her spiller du efter de danske regler, hvor det er nok at melde det samme. Kan du lide terninger, så prøv også yatzy og 10.000.
Spørgsmål om Meyer
Hvad er reglerne i Meyer?
Man slår skjult med to terninger i et bæger, melder sit slag og må gerne lyve. Den næste skal enten tro på det og selv slå mindst det samme, eller løfte bægeret og se efter. Den, der tager fejl, mister liv. Meyer, en 2'er og en 1'er, er det bedste slag.
Hvordan staves Meyer?
Meyer er den mest almindelige stavemåde, men mange skriver mejer. Det er det samme terningspil.
Er Meyer gratis her?
Ja. Spillet er gratis, og der er ingen reklamer, intet login og ingen download.
Hvad slår Meyer?
Intet. Meyer, en 2’er og en 1’er, er det bedste slag. Er der meldt Meyer, skal den næste melde Meyer igen eller løfte, og løftet koster 2 liv for den, der taber.
Er lille Meyer bedre end par 6?
Ja. Lille Meyer, en 3’er og en 1’er, er det næstbedste slag og slår alle parrene.
Skal man melde højere end den forrige?
Nej, med de danske regler er det nok at melde det samme. Det er i den engelske variant Mia, at man skal overgå den forrige.
Snyder computerne?
Nej. De kan ikke se dine terninger eller hinandens. De gætter ud fra det meldte, ligesom du.
Kan jeg spille på mobilen?
Ja. Knapperne og meldingerne ligger nederst, så du kan nå dem med tommelfingeren. Med Fuld skærm under spillet bliver det hele større.
Bliver mine spil gemt?
Dine sejre og spil på hvert niveau bliver talt og gemt i din egen browser, ligesom dit valg af modstandere og niveau. Et spil, du ikke har spillet færdigt, bliver ikke gemt.
Vil du prøve noget andet end kabale, så se alle andre spil. Kan du lide terninger, så prøv yatzy mod computeren, og vil du have mere held og list, så prøv backgammon.
Kilder
- Meyer (terningspil), Wikipedia: rækkefølgen fra Meyer og lille Meyer over parrene til 32, mindst det samme, løft og liv, 2 liv ved Meyer, den der løftede starter, sandsynlighederne (62 eller bedre 50 %)
- 1-2-3 Differentiering Matematik, Dansk Psykologisk Forlag: Meyer som opgave om chance og sandsynlighed: hierarkiet, et tilsvarende slag eller derover, slå igen uden at kigge, en terning med 6 øjne som liv
- Mia (game), Wikipedia: Mia som bluffspil i familie med Liar's Dice, kaldes Meyer i Danmark, overleveret mundtligt med mange husregler, 6 liv
- Mäxchen, Wikipedia (tysk): det tyske Mäxchen eller Meiern, mindst to dusin navne, ingen faste regler
