Otte kabale har få regler, men to af dem misforstås hele tiden: hvor mange kort du kan flytte ad gangen, og hvad en tom kolonne kan bruges til. Her er reglerne i én tabel, supermove-formlen og de fem spørgsmål, tabellen ikke svarer på.
Reglerne i én tabel
| Kort | 52, ét spil |
| Kolonner | 8 med 6 kort i hver, alle synlige |
| Reserver (celler) | 8, hvoraf 4 har et kort fra start |
| Byg i kolonnerne | Nedad i samme kulør |
| Tom kolonne | Kun en konge |
| Fundamenter | 4, es til konge i kulør |
| Flyt ad gangen | Ét kort; længere rækker kun via ledige reserver |
| Bunke og omlægning | Ingen |
Det er de regler, spillet på otte kabale-siden følger, og dem, vores måling af 5.000 udlæg er lavet med. Herunder de spørgsmål, tabellen ikke svarer på.
Supermove: hvor mange kort du reelt kan flytte
Officielt flytter du ét kort ad gangen. Men har du ledige reserver, kan du flytte en hel række ved at parkere kortene ét efter ét og hente dem igen, og alle computerudgaver, også vores, lader dig gøre det i ét træk. Grænsen er:
Kort du kan flytte = ledige reserver + 1
| Ledige reserver | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kort i ét træk | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Læg mærke til, at en tom kolonne ikke fordobler tallet, som den gør i FreeCell. I otte kabale må en tom kolonne kun tage imod en konge, så den kan ikke bruges som mellemstation for andre kort. Det er den vigtigste regelforskel mellem de to spil, og den, folk oftest overser.
Fem regelspørgsmål med svar
Må jeg flytte et kort ned fra fundamentet igen?
Ja, i vores udgave og de fleste andre. Det er sjældent nødvendigt, fordi der bygges i samme kulør: Et kort på fundamentet kan aldrig være det, du mangler i en kolonne. Send trygt op.
Hvorfor har fire reserver kort fra start?
Fordi 52 ikke går op i otte kolonner med seks kort. De fire kort, der bliver tilovers, lægges i reserverne, og det er en del af udlægget, ikke en husregel. Du starter altså med fire ledige pladser.
Må hvad som helst ligge i en tom kolonne?
Ikke i den klassiske udgave. Kun en konge. Nogle computerudgaver lemper reglen; hvor meget det betyder, har vi målt med solveren, se varianterne.
Skal jeg bygge i samme kulør eller skiftende farve?
Samme kulør. Spar 7 på spar 8. Bygger du i skiftende farve, spiller du reelt FreeCell med otte celler, og det er et markant lettere spil.
Kan jeg lægge kabalen med rigtige kort?
Ja, og den fylder mindre end 7-kabale, fordi kolonnerne er korte. Læg de otte reserver som en række øverst og de otte kolonner nedenunder. Husk selv at overholde grænsen for, hvor mange kort du flytter ad gangen; det er den regel, der er nemmest at snyde med, når ingen kigger.
Motorens tre valg
Der er tre steder, hvor computerudgaver af otte kabale afviger fra hinanden, og du bør vide, hvad vores gør:
- Automatisk oprykning til fundamentet er slået fra som standard, så du selv styrer, hvad der sendes op. Dobbeltklik sender et kort op, når det er lovligt.
- Supermoves beregnes efter formlen ovenfor. Prøver du at flytte for mange, får du ingen fejl; kortene bliver bare liggende.
- Spilnumre kan vælges i menuen, så du kan spille det samme udlæg igen eller prøve et af de fem, solveren ikke kunne løse.
Spørgsmål om reglerne
Hvor mange kort kan jeg flytte ad gangen i otte kabale?
Ledige reserver plus én. Med alle otte ledige: ni kort. Med ingen ledige: ét kort.
Tæller en tom kolonne som en reserve?
Nej. En tom kolonne må kun tage imod en konge og kan derfor ikke bruges til at parkere andre kort.
Hvad er forskellen på otte kabale og FreeCell?
Otte kabale bygger i samme kulør, har otte reserver og tillader kun konger i tomme kolonner. FreeCell bygger i skiftende farve, har fire reserver og tillader alt i tomme kolonner.
