Fyrretyve røvere er svær på grund af to regler: ét kort ad gangen og ingen omlægning. Her er hele regelsættet, de stridspunkter, husregler er uenige om, og hvad vores udgave gør ved hvert af dem.

Regelsættet, vi spiller efter

Kort104, to spil
Kolonner10 med 4 kort i hver, alle synlige (de fyrretyve røvere)
Bunke64 kort, vendes ét ad gangen til en affaldsbunke
OmlægningIngen. Bunken gennemgås én gang
Byg i kolonnerneNedad i samme kulør
Flyt ad gangenÉt kort
Tom kolonneHvad som helst
Fundamenter8, es til konge i kulør (to pr. kulør)

De to fede linjer er dem, der gør spillet så svært: ét kort ad gangen og ingen omlægning. Alle lempelser af fyrretyve røvere, og der er mange, piller ved en af de to. Se varianterne.

Én-korts-reglen: det store stridspunkt

Med rigtige kort er reglen klar: Du flytter ét kort, og en række på tre kort i samme kulør kan kun flyttes ved at flytte de tre kort ét ad gangen, hvilket kræver ledige pladser at parkere på. Har du en tom kolonne, kan du flytte to kort (ét til tomrummet, ét til målet, det første tilbage). Med to tomme kolonner fire kort, og så videre.

Computerudgaver skelner. Nogle lader dig flytte hele rækken i ét træk, når der er tomme kolonner nok til at gøre det lovligt kort for kort (en supermove). Andre lader dig flytte rækker frit, og så spiller du reelt varianten Josephine. Vores udgave: ét kort ad gangen, men supermoves er tilladt, når tomme kolonner gør dem lovlige. Det er den strenge udgave med lidt mindre klikkeri.

Bunken: ét kort ad gangen, og kun én gang

Du vender bunkens øverste kort til affaldsbunken. Kan det bruges, bruger du det; ellers vender du det næste, og det forrige ligger nu under det. Kun det øverste kort i affaldsbunken er i spil. Derfor er hvert kort, du vender uden at bruge, en lille beslutning: Det kan først hentes igen, når alt ovenpå er brugt.

Der er ingen omlægning. Når de 64 kort er vendt, er der ikke flere, og spillet slutter, når der ikke er lovlige træk. Det er reglen, der giver spillets lave vindprocent, og den er vigtigere end alle strategiråd tilsammen. Læs om, hvad den koster, under strategi.

Fire spørgsmål, husregler uenige om

Må jeg flytte et kort ned fra fundamentet?

Klassisk nej. Vores udgave tillader det, og fordi der bygges i kulør, er det aldrig nødvendigt, kun en sikkerhedsline.

Må jeg kigge i bunken?

Nej. Bunkens rækkefølge er ukendt, og det er hele spillet. Med rigtige kort er det den regel, der oftest brydes uden at nogen siger det højt.

Skal fundamenterne holdes adskilt pr. spil kort?

Nej. Der er otte fundamenter, to for hver kulør, og et es må starte hvilket som helst af de to. Det er ligegyldigt, hvilket spil kort det kommer fra.

Hvad hvis to kolonner er tomme?

Så har du to frie pladser, og det er den bedste stilling, spillet kan give. Med to tomme kolonner kan du flytte fire kort i samme kulør på én gang.

Sådan lægger du den op med rigtige kort

  1. Bland de to spil sammen. Det kræver flere blandinger end ét spil; syv riffelblandinger er tommelfingerreglen, se hvorfor.
  2. Læg ti kolonner med fire kort i hver, alle med billedsiden op og overlappende, så alle fire kan ses.
  3. Lad plads til otte fundamenter ovenfor og læg de resterende 64 kort som bunke med bagsiden op.
  4. Vend ét kort ad gangen ved siden af bunken, så affaldsbunken vokser med det nyeste kort øverst.

Udlægget fylder et helt spisebord. Det er den praktiske grund til, at fyrretyve røvere er blevet et skærmspil, mere end noget andet i familien.

Spørgsmål om reglerne

Må man flytte flere kort ad gangen i fyrretyve røvere?

Klassisk nej, kun ét. Med tomme kolonner kan flere flyttes ét ad gangen, og computerudgaver samler det tit i ét træk.

Må bunken lægges om?

Nej. Bunken gennemgås én gang, og det er den regel, der gør spillet så svært.

Hvad må ligge i en tom kolonne?

Hvad som helst. Det er den ene regel, hvor fyrretyve røvere er mildere end 7-kabale.

Sidst opdateret:

Mere om Fyrretyve Røvere Kabale – Spil Gratis Online

Fyrretyve Røvere Kabale – Spil Gratis Online – spil spilletStrategi til fyrretyve røvereVarianter af fyrretyve røvere