Reglerne for gammeldags kabale er reglerne for 7 kabale – det er samme spil. Forskellen ligger i hvilket regelsæt man spiller efter. Moderne udgaver har ændret en håndfuld detaljer, og det er dem denne side handler om. Skal du lære spillet fra bunden, så start med reglerne for syvkabale.
Det klassiske regelsæt
| Regel | Gammeldags | Typisk moderne app |
|---|---|---|
| Kort fra bunken | Ét ad gangen | Ofte tre |
| Omlægninger | Ubegrænset | Ofte 1-3 |
| Tom kolonne | Kun en konge | Ofte hvad som helst |
| Kort ned fra es-felterne | Tilladt | Varierer |
| Hints | Findes ikke | Standard |
| Lægget | Tilfældigt – kan være uløseligt | Ofte garanteret vindbart |
Vi bruger det klassiske sæt: ét kort ad gangen, ubegrænsede omlægninger, kun konge i tomme kolonner og et ægte tilfældigt læg. Fortryd har vi beholdt, fordi den er for nyttig til at lære af.
Hvorfor ét kort ad gangen er den oprindelige
Da kabale blev spillet med fysiske kort, vendte man ét kort ad gangen – det var den naturlige håndbevægelse. Tre-korts-reglen kom senere som en måde at gøre spillet sværere på, og den blev standard i mange computerudgaver, fordi et sværere spil varer længere.
Forskellen er stor. Med ét kort kan du nå hele bunken i den rækkefølge du vil. Med tre kort er to tredjedele utilgængelige i hver runde, og du skal planlægge selve gennemløbet. Vil du prøve den, ligger den under 7 kabale med 3 kort.
“Garanteret vindbar” er en moderne opfindelse
Mange apps deler kun læg ud der kan gå op. Det lyder som en service, men det ændrer spillet grundlæggende: du kan ikke længere tabe til udlægget, kun til dig selv, og en sejr betyder tilsvarende mindre.
I den gammeldags udgave er udlægget tilfældigt. Nogle kan ikke gå op uanset hvor godt du spiller – forskningen viser at 82-91 % af Klondike-læg har en løsning, når man kender alle kort, men at selv optimalt spil i blinde vinder over 35 %, ikke 80. Se vindchancer.
Sådan lagde man op ved bordet
Syv bunker fra venstre mod højre: én kort i den første, to i den anden, og så videre op til syv i den sidste. Kun det øverste kort i hver bunke vendes. Det giver 28 kort på bordet, hvoraf 21 ligger med bagsiden op. De resterende 24 er bunken.
Fremgangsmåden og de fysiske detaljer – blanding, pladsforbrug og hvad man gør når man går i stå – står under kabale med rigtige kort.
Hvilket regelsæt bør du vælge?
Vil du måle dig selv, så vælg ét sæt og bliv ved det. Spiller du snart med ét kort og snart med tre, snart med og snart uden hints, kan du ikke sammenligne dine tal fra gang til gang – og så er statistikken ligegyldig. Det klassiske sæt er en fin standard, netop fordi det er det de fleste sammenligner sig med.
En runde, trin for trin
- Læg op: syv bunker med 1, 2, 3, 4, 5, 6 og 7 kort. Kun det øverste i hver vendes.
- Se brættet igennem, før du rører noget: esser, den dybeste kolonne, en fri konge.
- Tag de gratis træk: esser og toere op, og alt der vender et skjult kort.
- Vend ét kort fra bunken. Kan det bruges, så brug det. Ellers næste.
- Læg bunken om så mange gange du vil. Hver gang du har flyttet noget på pladen, er bunken blevet ny.
- Slut: alle 52 kort på es-felterne, eller ingen lovlige træk tilbage.
Spørgsmål om regelsættet
Må jeg flytte flere kort ad gangen?
Ja, når de udgør en korrekt række i skiftende farve. Er der to røde eller to sorte i træk, er rækken ikke gyldig, og kun det øverste kort kan flyttes.
Hvilken konge skal i den tomme kolonne?
Overvej det. En konge med en dame af modsat farve klar er langt mere værd end en tilfældig konge, fordi rækken kan begynde at vokse med det samme.
Hvor mange gange må jeg lægge bunken om?
I det klassiske sæt: ubegrænset. Det er den regel der oftest strammes i moderne udgaver, og den der ændrer vindchancen mest. Se gamle husregler.
Er det snyd at tage kort ned fra es-felterne?
Nej, i det klassiske sæt er det tilladt. Nogle husregler forbyder det, og så bliver spillet mærkbart sværere, fordi hvert kort du sender op, er en endelig beslutning.
Hvad du ikke finder her
Ingen hints, ingen automatisk oprydning, ingen udlæg der er garanteret vindbare, ingen reklamer og ingen konto. Fortryd har vi beholdt, fordi den er nyttig at lære af – men prøv at spille uden, hvis du vil have den ægte oplevelse. Hvordan det ændrer spillet står under kabale uden hjælpemidler.
De fire mest almindelige regelmisforståelser
"Man må kun lægge bunken om tre gange"
Det er en husregel, ikke en grundregel. Den klassiske udgave har ubegrænsede omlægninger, og begrænsningen stammer fra computerudgaver der ville gøre spillet sværere.
"En tom kolonne må fyldes med hvad som helst"
Det er den milde variant. Klassisk må kun en konge ind, og det er en af de regler der betyder mest for hvor svært spillet er.
"Man må ikke tage kort ned fra es-felterne"
Klassisk må man gerne. Den strenge udgave findes, men den er ikke den oprindelige.
"Kabalen går altid op, hvis man spiller rigtigt"
Nej. Det er den mest udbredte misforståelse, og den skyldes at moderne apps ofte kun deler vindbare læg ud. Med ægte tilfældige udlæg findes der stillinger ingen kan vinde.
Flere spørgsmål
Er gammeldags kabale sværere end den moderne?
Reglerne er de samme, så udlægget er lige svært. Men uden hints og uden garanti for at udlægget kan gå op, føles det hårdere – og en sejr betyder mere.
Kan jeg spille med tre kort ad gangen i stedet?
Ja, den ligger under 7 kabale med 3 kort. Det er den samme kabale med en strammere bunkeregel.
Hvad hvis jeg går i stå?
Læg bunken om. Den er blevet ny, siden du sidst så den igennem, fordi du har flyttet kort på pladen imens. Det er den hyppigste grund til at folk giver op for tidligt.
Hvorfor kan nogle udlæg slet ikke gå op?
Fordi udlægget er ægte tilfældigt. Forskningen viser at 82-91 % af Klondike-læg har en løsning, når alle kort kendes – men i blinde vinder selv optimalt spil over 35 %, ikke 80. Se vindchancer.
