Kort svar: Kabalen opstod i slutningen af 1700-tallet, sandsynligvis i Frankrig eller Tyskland, og var fra begyndelsen tæt knyttet til spådom med kort. Den bredte sig gennem 1800-tallets kabalebøger og blev verdenskendt, da Microsoft lagde 7-kabale i Windows 3.0 i 1990.

Kabale har en overraskende lang og fascinerende historie. Fra aristokratiske saloner i 1700-tallets Europa til millioner af computerskærme verden over - kortspillet for én spiller har overlevet i over 200 år og er mere populært end nogensinde.
De tidligste spor (1700-1800)
De ældste kendte beskrivelser af kabale stammer fra 1780’erne i Nordeuropa. Ordet “patience” (det franske og engelske navn for kabale) optræder første gang i en tysk spillebog fra 1788. Spillene var populære blandt adelen og blev brugt som tidsfordriv - og angiveligt også til spådomskunst.
En udbredt myte fortæller at Napoleon Bonaparte spillede kabale under sit eksil på Sankt Helena (1815-1821). Selvom det er svært at bekræfte, har legenden givet navn til flere kabale-varianter, herunder Napoleon kabale.
Kabale i Skandinavien (1800-1900)
I Danmark og Skandinavien blev kabale enormt populært i 1800-tallet. Det danske ord “kabale” stammer sandsynligvis fra det franske “cabale”, som igen har rødder i det hebraiske “kabbala” (hemmelig viden). Spillet blev set som en form for meditation og tålmodighedstræning - heraf det alternative navn “patience”.
Igennem 1800-tallet blev der udviklet hundredvis af varianter. Kongekabale, gammeldags kabale og idiotkabalen er alle varianter med dybe rødder i skandinavisk spillekultur.
Klondike bliver standarden (1900-tallet)
Den variant vi i dag kender som Klondike eller 7 kabale blev standardiseret omkring 1900. Navnet “Klondike” refererer til guldfeberen i Canadas Yukon-territorium (1896-1899), hvor guldgravere angiveligt spillede denne variant for at fordrive tiden.
I løbet af 1900-tallet blev Klondike den mest kendte kabale-variant i hele verden, og det er den version de fleste tænker på, når de hører ordet “kabale” eller “solitaire”.
Microsoft Windows Solitaire (1990)
Det afgørende øjeblik i kabalens historie kom i 1990, da Wes Cherry programmerede “Solitaire” til Windows 3.0. Spillet blev inkluderet gratis med styresystemet - ikke kun som underholdning, men for at lære brugere at bruge musen til drag-and-drop.
Windows Solitaire blev det mest spillede computerspil nogensinde. I 2012 estimerede Microsoft at over 500 millioner mennesker havde spillet det. FreeCell blev tilføjet i Windows 95, og Spider Solitaire fulgte i Windows ME (2000).
Online-æraen (2000-nu)
Med internettets udbredelse flyttede kabale online. Flash-baserede spil dominerede i 00’erne, og fra 2010’erne overtog HTML5-baserede kabaler som dem på 7kabale-gratis.dk. I dag kan du spille 15+ forskellige kabaler gratis direkte i browseren uden download.
Mobilrevolutionen fra 2010 og frem har gjort kabale endnu mere tilgængeligt. Kabale-apps er konsekvent blandt de mest downloadede spil på både iPhone og Android.
Kabale i dag
Kabale er ikke bare et nostalgisk spil. Forskning viser at det har positive effekter på hjernen, herunder forbedret hukommelse, koncentration og problemløsning. Med over 500 kendte varianter - fra den nemme TriPeaks til den brutalt svære Fyrretyve Røvere - er der en kabale for enhver smag og sværhedsgrad.
Tidslinje
- 1788 - Første kendte beskrivelse af patience/kabale i tysk spillebog
- 1815-1821 - Napoleon spiller angiveligt kabale på Sankt Helena
- 1870’erne - Første engelsksprogede kabale-bøger udgivet
- 1896 - Klondike-varianten opkaldt efter guldfeberen i Canada
- 1990 - Microsoft Solitaire lanceret med Windows 3.0
- 1995 - FreeCell tilføjet til Windows 95
- 2000 - Spider Solitaire i Windows ME
- 2012 - Microsoft Solitaire Collection lanceret
- 2020’erne - HTML5-kabaler dominerer online
Hvorfor kabale opstod så sent
Spillekort kom til Europa i 1300-tallet, men kabale dukker først op omkring 400 år senere. Grunden er praktisk: kort var håndlavede, dyre og forbeholdt selskabsspil om penge. Et spil man sidder alene med, gav ingen mening før to ting skete – kort blev billige at trykke, og det blev almindeligt at have tid for sig selv. Kabale er derfor en opfindelse der forudsætter både industri og privatliv.
Hvor navnene kommer fra
De danske og engelske navne fortæller to forskellige historier om spillet:
| Navn | Betydning |
|---|---|
| Kabale (dansk, tysk) | Fra fransk cabale: hemmelig sammensværgelse. Kortene "konspirerer" mod dig |
| Patience (britisk) | Tålmodighed – det spillet kræver af dig |
| Solitaire (amerikansk) | Fra fransk: den ensomme. Beskriver spilleren |
| Klondike | Efter guldfeberen i Yukon, Canada, i 1890'erne |
Tre sprog, tre forklaringer: tyskerne og danskerne beskylder kortene, briterne beskriver dyden, og amerikanerne beskriver spilleren. Mere om det under kabale på engelsk.
Hvad Windows-udgaven faktisk gjorde
Solitaire kom med Windows 3.0 i 1990, og det er værd at være præcis om hvorfor det betød så meget: programmet var ikke tænkt som underholdning. Det var en øvelse i at bruge en mus. Millioner af mennesker skulle vænne sig til at trække og slippe med en pegeenhed de aldrig havde brugt, og kabale var den blideste måde at lære det på.
Det er en af de mest effektive stykker brugeroplæring nogensinde lavet, og bivirkningen var at en hel generation lærte netop Klondike-varianten som "kabale". Derfor er det stadig det spil folk mener, og derfor hedder vores hovedside syvkabale. Se Windows kabale for den fulde historie.
Hvornår kabale blev et forskningsemne
Fra 2000'erne blev kabale interessant for datalogien, fordi spillet er let at beskrive og svært at løse – en god prøveklud for planlægningsalgoritmer. Tre arbejder står tilbage:
- 2004: Yan, Diaconis, Rusmevichientong og Van Roy viser at en computerstrategi vinder cirka dobbelt så mange spil som en menneskelig ekspert (Solitaire: Man Versus Machine, NIPS).
- 2007: Bjarnason, Tadepalli og Fern fastslår at mellem 82 % og 91,44 % af alle Klondike-læg har en løsning, hvis man kender alle kort (Searching Solitaire in Real Time, ICGA Journal).
- 2009: de samme forskere finder den første dokumenterede nedre grænse for optimalt spil med skjulte kort: over 35 % (Lower Bounding Klondike Solitaire with Monte-Carlo Planning, ICAPS).
Tilsammen besvarer de et spørgsmål folk har stillet siden 1700-tallet: hvor mange kabaler kan egentlig gå op? Se vindchancer.
Kilder
- Kabale, Wikipedia (dansk): oversigt over kabalens navne og varianter
- Patience (game), Wikipedia: oprindelsen i slutningen af 1700-tallet og koblingen til spådom
