Der findes hundredvis af kabale-varianter. Her er en komplet oversigt over de mest populære typer, organiseret efter familie og sværhedsgrad.
Klondike-familien (Bygge-kabaler)
Den mest kendte familie. Byg kolonner nedad i skiftende farver, grundbunker opad i kulør.
- 7 Kabale / Klondike - Klassikeren. 7 kolonner, 30% vindchance
- Yukon - Som Klondike, men alle kort synlige
- Dobbelt Kabale - Klondike med 2 kortspil
- Gammeldags Kabale - Den klassiske danske variant
Spider-familien
Byg sekvenser i samme kulør. Typisk med 10 kolonner.
- Edderkop Kabale - 1, 2 eller 4 kulører
- Scorpion - Næsten alle kort synlige
FreeCell-familien
Alle kort synlige fra start. Ren strategi.
- FreeCell - 4 frie celler, 99% vindchance
- Otte Kabale - 8 kolonner, dansk variant
Fjernelses-kabaler
Fjern kort parvis eller i sekvens i stedet for at bygge grundbunker.
- Pyramide - Fjern par der giver 13
- TriPeaks - Fjern kort der er ±1
- Golf - Samme som TriPeaks, med scoring
Specielle kabaler
- Napoleon - 8 kolonner, strenge regler
- Canfield - Casino-kabale med reserve
- Fyrretyve Røvere - Den sværeste med 2 kortspil
- Kongekabale - Dansk klassiker
- Idiotkabalen - Simple regler, svær at vinde
- Ur-Kabale - 100% held, perfekt for børn
For 2 spillere
- Dobbelt Solitaire - Kapløb med fælles grundbunker
- Russisk Kabale - Strategisk turbaseret
Sværhedsgrader
- Let: TriPeaks (90%), FreeCell (99%)
- Medium: 7 Kabale (30%), Yukon (25%)
- Svær: Pyramide (15%), Edderkop 4-kulør (5%)
- Ekstremt svær: Fyrretyve Røvere (5%)
Sådan skelner du familierne fra hinanden
Kabaler ser meget forskellige ud, men næsten alle er bygget af de samme fire dele. Kender du delene, kan du læse et nyt spil på et halvt minut:
- Spillepladen (tableau) – kolonnerne hvor du arbejder.
- Fundamenterne – hvor kortene skal ende, typisk es til konge.
- Bunken (talon) – kortene du ikke har lagt ud endnu.
- Reserven – ekstra pladser til at parkere kort, som cellerne i FreeCell.
Forskellen mellem to kabaler er stort set altid: hvor mange af de fire dele findes, hvordan må du bygge, og hvor meget er skjult. Alt andet er kosmetik.
De tre spørgsmål der afgør hvor svær en kabale er
1. Hvor meget er skjult?
Det vigtigste enkeltspørgsmål. I FreeCell er alt synligt, og næsten alle udlæg kan løses. I 7 kabale ligger 21 kort med bagsiden op, og det alene gør spillet meget hårdere – ikke fordi reglerne er sværere, men fordi du beslutter i blinde.
2. Skal du bygge i samme kulør eller skiftende farve?
Skiftende farve giver dobbelt så mange lovlige træk som samme kulør. Derfor er otte kabale mærkbart strammere end FreeCell, selvom de ellers ligner hinanden til forveksling.
3. Hvor mange gange må bunken lægges om?
Ubegrænsede omlægninger hæver vindchancen betydeligt. Ingen omlægning – som i fyrretyve røvere – betyder at ét forkert træk tidligt kan afgøre hele spillet.
Find en kabale efter hvad du er i humør til
| Vil du… | Så vælg | Hvorfor |
|---|---|---|
| tænke, ikke håbe | FreeCell | Alle kort synlige, intet held efter blandingen |
| have 3 minutter | Idiotkabalen | Fire bunker, én regel |
| koble helt fra | Ur-kabale | Ingen beslutninger at træffe |
| spille det klassiske | 7 kabale | Det spil de fleste mener med "kabale" |
| have en rigtig udfordring | Edderkop, 4 kulører | Ti kolonner, 104 kort, ingen nåde |
| bruge en halv time | Fyrretyve røvere | Lang, langsom, belønner planlægning |
| regne i hovedet | Pyramide | Par der giver 13 |
| spille med en anden | Kabale for to | Samme kort, to spillere |
Navnene er noget rod – og det er ikke din skyld
Samme spil har ofte tre navne, og samme navn dækker ofte tre spil. "7 kabale" heder Klondike i litteraturen og solitaire i USA. "Edderkop" er Spider. Det danske "napoleon" dækker noget andet end det engelske Napoleon. Og "patience" er britisk for hele kategorien, ikke et bestemt spil. Vi bruger de danske navne og nævner de engelske, hvor det er nødvendigt – se kabale på engelsk og ordlisten.
Kortspil for én person: kabale er ikke det eneste
Søger du et kortspil for én person, er kabale svaret i ni af ti tilfælde, men ordet dækker over langt mere end 7-kabale. Her er de spil, der kan lægges med ét almindeligt spil kort, uden skærm og uden modspiller, sorteret efter hvor meget de kræver af dig:
- Ingen beslutninger: ur-kabalen. Kortene bestemmer alt, og det gør den god til de mindste.
- Ét valg af og til: ønskekabalen. 32 kort, otte bunker, par fjernes, og svaret på dit ønske ligger på bordet efter tre minutter.
- Få regler, kort tid: idiotkabalen og pyramide.
- Det klassiske: 7-kabale med rigtige kort.
- Alle kort synlige, ren planlægning: 13-kabalen (fire rækker på tretten kort) og FreeCell, som dog er nemmest på skærmen, fordi den kræver plads til otte kolonner og fire celler.
- To spil kort og en halv time: fyrretyve røvere og edderkop.
Vil I være to om bordet, findes flere af spillene i udgaver som kabale for to.
