Der findes hundredvis af kabale-varianter. Her er en komplet oversigt over de mest populære typer, organiseret efter familie og sværhedsgrad.

Klondike-familien (Bygge-kabaler)

Den mest kendte familie. Byg kolonner nedad i skiftende farver, grundbunker opad i kulør.

Spider-familien

Byg sekvenser i samme kulør. Typisk med 10 kolonner.

FreeCell-familien

Alle kort synlige fra start. Ren strategi.

Fjernelses-kabaler

Fjern kort parvis eller i sekvens i stedet for at bygge grundbunker.

  • Pyramide - Fjern par der giver 13
  • TriPeaks - Fjern kort der er ±1
  • Golf - Samme som TriPeaks, med scoring

Specielle kabaler

For 2 spillere

Sværhedsgrader

Sådan skelner du familierne fra hinanden

Kabaler ser meget forskellige ud, men næsten alle er bygget af de samme fire dele. Kender du delene, kan du læse et nyt spil på et halvt minut:

  • Spillepladen (tableau) – kolonnerne hvor du arbejder.
  • Fundamenterne – hvor kortene skal ende, typisk es til konge.
  • Bunken (talon) – kortene du ikke har lagt ud endnu.
  • Reserven – ekstra pladser til at parkere kort, som cellerne i FreeCell.

Forskellen mellem to kabaler er stort set altid: hvor mange af de fire dele findes, hvordan må du bygge, og hvor meget er skjult. Alt andet er kosmetik.

De tre spørgsmål der afgør hvor svær en kabale er

1. Hvor meget er skjult?

Det vigtigste enkeltspørgsmål. I FreeCell er alt synligt, og næsten alle udlæg kan løses. I 7 kabale ligger 21 kort med bagsiden op, og det alene gør spillet meget hårdere – ikke fordi reglerne er sværere, men fordi du beslutter i blinde.

2. Skal du bygge i samme kulør eller skiftende farve?

Skiftende farve giver dobbelt så mange lovlige træk som samme kulør. Derfor er otte kabale mærkbart strammere end FreeCell, selvom de ellers ligner hinanden til forveksling.

3. Hvor mange gange må bunken lægges om?

Ubegrænsede omlægninger hæver vindchancen betydeligt. Ingen omlægning – som i fyrretyve røvere – betyder at ét forkert træk tidligt kan afgøre hele spillet.

Find en kabale efter hvad du er i humør til

Vil du…Så vælgHvorfor
tænke, ikke håbeFreeCellAlle kort synlige, intet held efter blandingen
have 3 minutterIdiotkabalenFire bunker, én regel
koble helt fraUr-kabaleIngen beslutninger at træffe
spille det klassiske7 kabaleDet spil de fleste mener med "kabale"
have en rigtig udfordringEdderkop, 4 kulørerTi kolonner, 104 kort, ingen nåde
bruge en halv timeFyrretyve røvereLang, langsom, belønner planlægning
regne i hovedetPyramidePar der giver 13
spille med en andenKabale for toSamme kort, to spillere

Navnene er noget rod – og det er ikke din skyld

Samme spil har ofte tre navne, og samme navn dækker ofte tre spil. "7 kabale" heder Klondike i litteraturen og solitaire i USA. "Edderkop" er Spider. Det danske "napoleon" dækker noget andet end det engelske Napoleon. Og "patience" er britisk for hele kategorien, ikke et bestemt spil. Vi bruger de danske navne og nævner de engelske, hvor det er nødvendigt – se kabale på engelsk og ordlisten.

Kortspil for én person: kabale er ikke det eneste

Søger du et kortspil for én person, er kabale svaret i ni af ti tilfælde, men ordet dækker over langt mere end 7-kabale. Her er de spil, der kan lægges med ét almindeligt spil kort, uden skærm og uden modspiller, sorteret efter hvor meget de kræver af dig:

Vil I være to om bordet, findes flere af spillene i udgaver som kabale for to.

Sidst opdateret:

Varianterne spil for spil

7 kabale: alle varianterEdderkop kabale: varianterFreeCell: varianterPyramide kabale: varianterNapoleon kabale: varianterGamle husregler i kabaleØnskekabalen13-kabalen (Gaps)Yukon: russisk kabale og AlaskaOtte kabale: Baker's Game og FreeCellFyrretyve røvere: Josephine, Lucas m.fl.